57:原神まとめ
2.2
・侵食ダメージ実装
・侵食ダメージ実装
2.3
・浸食持ちのフィールドボス実装
2.4
・シールド貫通実装
2.5
・味方のシールドに反応して24G.Uのシールドを敵全体に貼るエネミー実装
・味方のシールドに反応して40%敵全体に回復させるエネミー実装
・シールドの上から即死攻撃してくる週ボス実装
2.6以降
・シールド破壊エネミー実装?(不確定。リーカー情報)
・シールドを破壊するデメリットがある代わりに味方のクリダメ上げるバッファー実装?(シールド貼ってなくてもクリダメ上がるらしい。リーカー情報)
60:原神まとめ
シールドメタされるほど耐久サポ出来てかつシールド判定にならないフォモ秋が更に輝くじゃん
66:原神まとめ
>>60
それはどうだろ
シールド生成キャラ+平蔵で2枠取られるんだとしたら行秋の枠が無い
カズハで拡散とかゴロー申鶴で属性バフとか出て来たしな
それはどうだろ
シールド生成キャラ+平蔵で2枠取られるんだとしたら行秋の枠が無い
カズハで拡散とかゴロー申鶴で属性バフとか出て来たしな
88:原神まとめ
>>66
すまんよく読んで無かったわ
生成→破壊のプロセスが要るんだなお前の言う通りだ
硬さで上昇量変わるなら先生もこの先生きのこれるし悪く無いな
すまんよく読んで無かったわ
生成→破壊のプロセスが要るんだなお前の言う通りだ
硬さで上昇量変わるなら先生もこの先生きのこれるし悪く無いな
79:原神まとめ
アクションゲーでずっと貼れるシールド実装してるのがそもそも良くない🥺
結晶シールドだけにしとけばちょうど良かった気がするがなぁ
結晶シールドだけにしとけばちょうど良かった気がするがなぁ
92:原神まとめ
わざわざシールド破壊してダメUPなんてダメ100%は上げないと貴重なPT枠に入ってこんだろ
95:原神まとめ
次はシールド貫通と侵食無効能力持ちの次世代シールダーが来そう
140:原神まとめ
鍾離復刻しといて使えなくなるっておもろいな
151:原神まとめ
このリークも信憑性出てきたな
-つまりミホヨは神の使用率が高すぎることを理解しています。
雷は強い強化が来ます雷電将軍は生き残ります。
ウェンティと鍾離は復刻でもう引く必要がありません。
158:原神まとめ
バリア潰してヒーラー潰した後は何が来る?
166:原神まとめ
>>158
草は風が効かない
草は風が効かない
188:原神まとめ
凝光好きなんだがシールドメタで鍾離封印されたらどうすればいいんや
191:原神まとめ
>>188
冒険だ冒険!👍
冒険だ冒険!👍
204:原神まとめ
定期的にシールド破壊してくるだけなら2凸鍾離で無限にシールド貼り直せば間に合いそうだけどどうなんだ
210:原神まとめ
>>204
石化もあるしどうなんだろうな
石化もあるしどうなんだろうな
213:原神まとめ
シールドメタはダメ半分貫通くらいにしておかないと低耐久アタッカー辛すぎやろ🤔
完全無敵か絶対シールド許さないかの二択しかないんけミホヨは🤔
完全無敵か絶対シールド許さないかの二択しかないんけミホヨは🤔
219:原神まとめ
てかどんだけメタられようと石化デバフ付いてる先生がどこでもオワコンになる未来が見えんわ
苦手な敵いても他3キャラで対応してまたシールド貼るだけやん
苦手な敵いても他3キャラで対応してまたシールド貼るだけやん









