【原神】1層ごとに敵のレベル1ずつ上がる秘境をひたすら進み続けるみたいなコンテンツあってもいいよな

【原神】1層ごとに敵のレベル1ずつ上がる秘境をひたすら進み続けるみたいなコンテンツあってもいいよな

842:原神まとめ ID:EFurN7Q30
1層ごとに敵のレベル1ずつ上がる秘境をひたすら進み続けるみたいなコンテンツあってもいいよな
一度死んだら途中からのやり直しは不可で
そういうの用意してくれるだけで育成のやる気全然変わってくると思うんだ

849:原神まとめ ID:Rd2AMLH90
>>842
そういうのを作る気はあるらしい
リリース直後の話だけど

850:原神まとめ ID:315I2tH3d
>>842
なにそれクソつまらなそう
何時間でもモニタ前に張り付けるニートの発想やべぇわ

857:原神まとめ ID:ExApQeIWa
>>842
発想自体は良いと思うけど序盤だるすぎるだろ
5刻みくらいでチェックポイント欲しい

875:原神まとめ ID:Udf9SogD0
>>842
これいいな
遺跡を改変して開発もそんなにかからないだろうし

877:原神まとめ ID:4E9eZ0jC0
>>842
やり直し不可は今の時代不慮の事故でログアウトさせられた場合に批判殺到だから無理
螺旋みたいに何度も挑戦おkでもっと複数のキャラ活躍出来るコンテンツは欲しいではある

898:原神まとめ ID:rh1danK+0
>>842
不思議なダンジョン系のゲーム1回でもやったらそういうのもういいやってならんか

902:原神まとめ ID:2nfIgE5n0
>>842
楽しくねえよニート

907:原神まとめ ID:Rcwew+it0
>>842
だから螺旋100層まで作ればいいんだ

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コメント (2)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2021年02月16日 08:10 ID:fNH4ntTn0
    螺旋あるじゃん
  2. 2. 名無しのパイモン
    2021年02月16日 08:19 ID:Hw650fkK0
    時間だけ食い潰すコンテンツ