【原神】原神はキャラ集めながら気長に遊ぶゲーム?流石に1パーティー完成まで長すぎるだろ

no title

429:名無しのパイモン ID:cwaapIqBd
やっぱりニコとファルカの実装順は逆の方が良かっただろ

430:名無しのパイモン ID:p8KvR3mNa
>>429
逆だったら今頃ニコ完凸まで走ってた人多そう
ファルカ先行きでモチベ削がれた勢結構いるよな

431:名無しのパイモン ID:m2CT9XeS0
完成まで遠すぎるんだよ
ドリン実装から半年だぞ
しかも最後のパーツは星4プルーネだから
完凸までまだまだ先

432:名無しのパイモン ID:zQ7fL4xWp
>>431
運営の引き伸ばし商法ほんとえぐい

433:名無しのパイモン ID:CeR2y+cL0
原神はキャラ集めながら気長に遊ぶゲームだしね
キィニチパなんて完成形までに1ver前のエミリエから数えたら1年9ヶ月と14日かかった訳で

434:名無しのパイモン ID:JZUxJG4Ld
でもキィニチのパーティーに本当に必要なのは炎版エスコフィエなんだ

435:名無しのパイモン ID:Hn5tBvY8e
>>434
結局後発キャラ待ち続ける構造から逃げられないの草
炎エスコ来てもまた別のパーツ要求されるパターン

436:名無しのパイモン ID:k4WqDsR2c
ニコ待ってる間に石枯渇するのが地獄
中間ガチャでなんか引いちゃうと完凸の夢が遠のく

437:名無しのパイモン ID:vT3mJgX9b
>>436
これマジでわかる
ニコ待機しながら別キャラ引いちゃう罠
運営の養殖術完璧すぎる

438:名無しのパイモン ID:fL8nKpQ4s
冷静に考えるとパーティー完成に1年半かかるゲームっておかしいだろ
他ソシャゲなら即完成形配って次の環境に行ってる

439:名無しのパイモン ID:bA6xZcM7d
>>438
そのおかげで長く遊べるとも言えるけどな
即完成したら逆にやる事なくなる

440:名無しのパイモン ID:r9YsWpE3h
ホヨバも開発費かかって大変なんだろう この程度のレベルの集金でガタガタ言うなら引退したほうがいいじゃないか?
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コメント (36)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 03:02 ID:82GJic920
    もうスタレは新規軸2編成出来てて旧キャラも最新コンテンツで戦える調整されまくってるけど
    原神はとっちらかって次の環境行くみたいだけど長く遊べるって…遊べてないけど…
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 03:33 ID:8mHvnQQZ0
    スタレの旧キャラで戦えるは最新限定で介護されたやつに限るだろ
    2年前実装の両完凸雲璃が無凸不死川に負けた時点でスタレの方がしんどいわ 原神じゃさすがにそこまでのインフレはしないからな
    スタレは庭、虚構、末日を3pt必須の全部幽境化するアプデ今度挟むし集金えげつない
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 04:21 ID:hcqlOn4D0
    ローエン編成組めばいいやん
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 06:23 ID:aO75SDdd0
    キィニチの最適を求めるなら燃焼起こした後に燃焼を消せる奴が必要なのでまだ上積みはある
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 06:41 ID:jDAxpb/J0
    瑞稀が一年前の実装でもう調整必要って運営下手すぎ
    風はもう性能かぶりまくりで雑すぎて駄目やな
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 07:00 ID:u5UWhlSA0
    「(こいつらの妄想上振れ)PTが完成するまで」って、そりゃ長いだろうよ
    あと罠って言うよりただの他責やんけ…
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 07:01 ID:jDAxpb/J0
    クロリンデとフリンズがすでにインフレ差えぐいからな
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 08:32 ID:IxXDecbN0
    そんないそいでやりたいなら原神向いてないからやめていいよw
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 09:05 ID:aSLNxWwG0
    最初のキャラスルーすればいいんじゃないの
    そのキャラは全員揃うまで待ってる間にすぐ復刻来そうだし
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 09:07 ID:dv9r16Gd0
    エスコスカーク、イネファフリンズのように次Ver連続実装から、シハクリンネア、魔導は1Ver空けて実装に変えてきてるよね
    無微に配慮してかなって思うけど、PT完成までの期間が長くなってる
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 09:29 ID:iJvwyuu10
    ディシアらへんからずっと変だよな
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 10:06 ID:gtzEP1z/0
    しっかりと計画を立ててガチャを引かないのが悪い
    具体的にはイネファスルーした人とかセンスないと思う
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 10:24 ID:/Pt/b7Mx0
    >>8
    正直ごっそり辞めてくれた方が運営的にも困るしそこまでいかんと見直しも無いやろしさっさと去ればええのにな
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 10:31 ID:SZyBRZOS0
    パーツ商法になってから、リーク見て先々のキャラで欲しくないのがいたら他パーツも引かないって選択しないといけないからな
    インフレ加速するかもしれんが雑に既存パーティー底上げしてくれるならキャラ単品で引く引かない決めるんだが
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 10:38 ID:CsnT6wm70
    >>14
    それで一番売れてるんだから間違ってない
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 10:53 ID:jtIZfQtv0
    大抵のキャラは半年どころか3か月位でパーツ揃うんだよな
    ナドクライは月反応を推したかっただろうから魔導が後回しになるのはしょうがないとは思う
    スネージナヤで新元素反応です!って見えてるのに月反応キャラ集めるかとはならんやろ
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 10:55 ID:Zp2mZ5Ct0
    月反応押したがってたというより魔導がドゥリン好きのショタコンによって無理矢理入った要素としか思えんけどな
    パーツ補完が遅いのもそれで納得いく
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 11:24 ID:jGX+eTae0
    >>5
    その割にはやたら増えていくよな風元素
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 11:46 ID:jDAxpb/J0
    >>18
    一番汎用性あると思ってたのに限定星5サポは死んだし、アタッカーは全部息してないしでひどいよ
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 12:21 ID:B91y9E1b0
    だから初心者には何がオススメとか関係なく「今やってる物を引いてそれから考えろ」でしか無いんだけど、移動ガーとか反応ガーとかの話題好きだよねこいつら
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 13:07 ID:zamSJUtN0
    最適解パーティでしか楽しめない旅人たち、見ててかわいそう笑
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 13:13 ID:iJvwyuu10
    >>20
    こいつらって言って自分は後ろから見てますアピールキツイっすおじさん
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 13:14 ID:Zp2mZ5Ct0
    >>21
    最適気にしてるのは幽境アルティメットしてる一部とそれのダメージとか見て最適以外じゃダメ出せずに勝手に虐げられてると思い込んでる奴らだけだわ
    キャラ集めて楽しむだけならPTの完成とか気にならないわけで
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 13:42 ID:jRx+6QWK0
    カカシにDPS対決ではなくて、どうせボスはギミック次第なんだよな。凸やキャラは第一に推しの快適性を求めたい
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 14:43 ID:kByz8R2G0
    >>24
    快適性はシハクだよなー
    DPSしかみてない電卓カタカタ机上論マンはそこも考えてほしーよね
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 14:50 ID:uUoV8T/Z0
    セット商法始めたけど公式が提示するセット完成形が見えないのととりあえずネットで一応完成形と言われるモノが作れるのに半年以上必要になるのがね
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 16:40 ID:uCvtRWTh0
    いうて綾華だって神鶴万心で金かかるとか言われてたやん。
    昔からPT完成させようと思ったら同じだけコストはかかるのよ。
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 16:42 ID:6/qg3yQB0
    螺旋クリア出来ませんとか
    幽境クリア出来ませんとか
    言わないなら何引いてもいいだろうけど
    クリアしたいなら最適pt目指せと言ってるだけだろ
    弱いptとかよくわからない聖遺物組み合わせ見せられると困惑します
  29. 29. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 17:01 ID:Zp2mZ5Ct0
    そういう奴らに限って動画で最適パ以外でクリアしてるの見た事あるとか言い出すんだよ
    比較的に楽してクリアしたいならそりゃ最適を組めるなら組め、無理ならそのタイミングは出来るとこまですればいいってだけなのにギャオるのしかおらんから問題
  30. 30. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 17:02 ID:FxFmK8UN0
    >>4
    それがイアンサだな
    スキル→通常1→爆発ってやると過負荷で燃焼消して爆発で激化が起きるのは絶対キィニチに絵巻使えるように設計してる
  31. 31. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 17:24 ID:Hokvn8z80
    >>26
    "完成形"が見えないくせに"完成形があるテイ"で話す方もどうかと思うけどね。
    スレの「キィニチPTは炎版エスコが必要」なんてまさにそれ。
    自身の妄想で一生文句言ってるわ。
  32. 32. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 18:02 ID:kn8ppALa0
    結論から言うと、「月反応ペア(2人)+星反応ペア(2人)」のハイブリッドパーティがトップメタ(最強の一角)になる可能性は非常に高い、というか「運営が意図的にそうせざるを得ない」理由があります。
    なぜこの「月・星混成パーティ」が実現可能であり、かつ強力になり得るのか、ゲームシステムとローテーションの観点から分析します。
    1. 元素のパズルが奇跡的に噛み合っている
    ノード・クライの「月反応(月感電、月開花、月結晶)」は主に水元素(コロンビーナなど)を中心に、雷・草・岩が関わっています。
    一方、スネージナヤの「星反応(星電導、星拡散など)」は氷元素(女皇、サンドローネ、ロヘンなど)を中心に、雷・風・草などが関わるとされています。
    ここで重要なのは、「雷」や「草」といった元素が、月反応と星反応の共通の架け橋(パーツ)になれるという点です。
    【例:月星混成パーティの仮説】
    月反応枠(2人): コロンビーナ(水) + イネファ(雷) ⇒ **「月感電」**でバフマックス
    星反応枠(2人): サンドローネ(氷) + 既存の雷枠、またはスネージナヤの新キャラ(雷/風/草) ⇒ **「星超電導」**等でバフマックス
    このように、2人ずつの条件を満たしながら、お互いの元素が邪魔をしない(あるいは凍結や超電導、感電が複雑に絡み合う)奇跡的な4人編成が成立します。
    AIくんによれば可能性大だそうです
  33. 33. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 18:45 ID:kAEeWXo40
    >>32
    最近のやつって自分で思考することすらしないんやな
    どう考えてもそれはないから安心してええで
    あと「ソースはAIです」みたいな発言ってコイツ仕事できひんなと思われるから控えたほうがええ
  34. 34. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 20:14 ID:A2/U6paW0
    順番はこのままでいいわ
    ニコで期待させた後にファルカとか出されたらクソストレス溜まる
  35. 35. 名無しのパイモン
    2026年05月18日 23:53 ID:U95FvViW0
    >>1
    原神より6倍の速さでインフレするソシャゲだからキャラ引いても編成ごと型落ちするのめちゃくちゃやばいんだけど
    黄泉のdpa6000、1年後のキャスのdpa18000、完成した記憶ぱのdpa69000だぞ
  36. 36. 名無しのパイモン
    2026年05月19日 00:11 ID:rLxsJcyL0
    ホヨバゲーに課金してるのがそもそもアホだからな