【原神】NTE面白いと思ったけど圧倒的に原神のほうがキャラが可愛くて面白いわ

G5-OSaZbMAECNPZ

589:名無しのパイモン ID:6UOZiVCP0
NTE面白いと思ったけど圧倒的にこっちのほうがキャラが可愛くて面白いわ
待機モーションも良いし

591:名無しのパイモン ID:w4oB9I0x0
>>589
原神の虚無期間にはちょうど良いって立ち位置かな

明らかに原神を意識して作ってるのに
無理に言葉を変えているから分かりにくい
武器、聖遺物、元素の種類とか
原神はシンプルで良いな

592:名無しのパイモン ID:kiWbBDnU0
>>589
原神には温かみがあるからな

599:名無しのパイモン ID:IPT+Q8FB0
>>589
流石にクオリティ面でキツいだろもう
初期リリースのバフだけで持ってる状態だよ原神は

595:名無しのパイモン ID:fT6xzVHf0
NTEはパッドの操作性が終わってるのでPS5やパッド勢はほぼ居なくなると思うわ
ホヨバってすげーんだなと改めて思ったわ

598:名無しのパイモン ID:c8Rti+FE0
エンドフィールドから原神に帰ってきて改めて思ったのは「画面がカラフルで目が楽しい」だったわ
あと生きる事に必死なストーリーも辛かった

600:名無しのパイモン ID:xtSK8swH0
原神にクオリティ求めてないからな

602:名無しのパイモン ID:xYJ6hbZp0
イベントのキッズ3人を見てて改めて感じたけど、いい加減瞳にも改修を入れたらどうなんだ
ハイライトが小さすぎて伏し目がちになった時に闇落ちしたみたいになってるじゃねーかw

603:名無しのパイモン ID:Vpdd14v50
そーゆー改修も全然やらんよな
今からでもドニアザード固有グラにすりゃいいのに

608:名無しのパイモン ID:7zGpcwmu0
>>603
モンド城ベースにしてるんでもっと人配置してほしいわ
もうテイワット一の過疎地域だろ

604:名無しのパイモン ID:T0gjBlNw0
そんな事やってたら、こんなのやる暇あるならディルックのモデルどうにかしろって輩が殺到しそう

605:名無しのパイモン ID:R163/Tln0
>>604
これ
エスコも治せ

606:名無しのパイモン ID:RdU/KIp40
伏し目がちになったときにハイライト入ってたら人の目の構造として変だろ
光が差し込むからハイライトになるわけで

607:名無しのパイモン ID:RdU/KIp40
あとジト目好きとしては伏し目がちになってもキラキラお目目になるのは強く反対するね
常にキラキラハイライト入ってたらそいつはサイコパスだ
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コメント (51)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 01:00 ID:bJXgc2I/0
    GW旅行も行かない俺みたいな暇人が使い捨てるには丁度いいゲームだったよ
    タギドとかいう不快なキャラがいなければ継続プレイもありえたかも
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 01:01 ID:k9Aoiapl0
    NTEは生成AIで作ったかのような安っぽいVチューバー的キャラデザなのもあって、絶妙にキャラ愛が湧かない。まぁハロウィンモチーフのコスチュームは良かったし、シナリオでの時間停止中に酒カス花魁だけが視線を動かせるなど強キャラ感じさせる演出は良かったよ。コミカルパートはかなりキツいけど。
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 01:03 ID:k9Aoiapl0
    >>1
    あのクソテレビ要らんから雪だるま返してほしいわ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 01:40 ID:gliB9m790
    今から新たに原神を始めるくらいならNTEも選択に入る
    そういう感想でした
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 02:26 ID:9Erb8eQN0
    NTE、びっくりするくらい惹かれるキャラいないんだよな
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 03:03 ID:Xq2VeHPz0
    街探索は楽しいけどファンス稼ぎが虚無すぎる
    今楽しいって言ってる人らも絶対そのうち消えるだろ
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 04:24 ID:e//N93R40
    NTEは原神のナタみたいにフィールド移動を快適にするにはガチャキャラ必須なのはゴミ
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 07:40 ID:ykkUBMrc0
    一部ビジュアルにAI使ってるみたいなこと言われたらキャラデザやら翻訳までAI使ってる疑惑まで出てきて草も生えない
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 08:34 ID:p0XGkMZB0
    ディルックの衣装という新モデルあるの知らない人多いの何なの?
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 09:10 ID:I0AY0S7F0
    >>7
    まるで原神には恒常キャラや乗り物が移動を快適にするような言い回しだけど、原神はver.1.0時点だとランダム排出のモナがいるだけで、確定無料の壁登りキャラはver.5.0のカチーナだけだよ
    乗り物に至っては現在もない
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 09:15 ID:QJr5JyoZ0
    今のところやることはあるし車乗って走ったりするのは楽しいと思ったけど
    車線が日本と逆だからそこが違和感と感じた
    GTAとか洋ゲーやったことないからそう感じたのかもしれないけどね
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 09:29 ID:etg7/5oZ0
    課金した人いるんかねぇ。無料だけでGW遊ばれただけな気が
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 09:42 ID:Hws/xM/J0
    流石に原神よりは面白いわ
    今から原神とNTE始めて原神選ぶやつなんておらん
    単に課金しすぎて離れられないからそう思い込んでるだけや
    NTEとエンフィーどっちが生き残るかはわからんけどな
    課金圧に差があり過ぎるから客が減れば減るほどエンフィーが有利になるし
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 09:58 ID:8DYaLlFb0
    NTEは月光質屋の話もっと上手くできただろとは思う。というか評価できる話はこれだけで他は何もない。早霧の思いが開示される話なんだし、もっと早霧に主題を置いてやれよ。
    原神はキャラの感情や思いを描くのが上手かったりするんだが、NTEはそこら辺にセンスがない(「ゲームとしての方向性が違うからやってないだけでは?」というよりも、「やろうとしてる形跡はあるのにできていない」だから「センスがない」という表現)
    没入感を得られるかは相手のキャラを「こいつは生きている」みたいに誤認できるほどの考えや感情、哲学があるかって部分も関係してる。折角早霧について深堀できる話なのに描かなかったのは勿体無い
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 10:01 ID:gYFYRJeg0
    >>14
    原神ってキャラとか感情を描くのトップクラスで下手なのにそれ以下ってマジ?
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 10:10 ID:a9MLFkEK0
    原神の巧拙以前にNTEは台本・脚本がぎこちなくて、キャラを気にしない方が今のところ楽しい
    例えばタギドの話は街を歩き回らせたかったり何なら執事の紹介回のつもりだったかもしれない
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 10:18 ID:5Z012TpJ0
    >>12
    セルラン42位だし結構売れてるんじゃね
    先々週アニバスタレ43位
    先週アニバ潮53位
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 10:36 ID:UCzuQqKh0
    >>13
    課金しすぎて離れられないはわかる
    やること無さすぎて毎日遺物集める5分くらいで原神の一日終わるんだけど、やめるに辞めれなくなった
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 10:48 ID:UI2XeXKj0
    まだ原神にしがみついてるやついるのか。普通飽きるよな
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 10:59 ID:yRWPooTt0
    >>19
    まさに原神辞めたのに原神まとめに顔出すお前みたいに粘着する奴やなw
    原神が埃被ったゲームなのはともかく、自分を客観視できないお前みたいな奴は大概恥ずかしいな
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 11:11 ID:/sFBxMRv0
    >>17
    iosのセルラン?
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 11:13 ID:/sFBxMRv0
    >>14
    NTEは見た目からキャラに魅力ないしノリが寒い、漫画のワンピースを見てる気分
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 11:32 ID:e//N93R40
    >>8
    そもそも中華ゲーは全部使ってんだろ
    前回パイモン指6本あったし
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 11:39 ID:e//N93R40
    >>10
    読解力終わってない?
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 11:58 ID:OsSKI+FB0
    中華ゲーはなんで揃い揃ってシナリオゴミなんだろな
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 13:02 ID:roj94K780
    TVラッコ?だけはちょっと…
    幻塔開発者はそういうクセでもあるのかな
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 13:07 ID:roj94K780
    >>13
    だからこそ全員魅力ないと言った過剰なキャラディスをするんだよな
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 15:02 ID:oaa7Wht00
    自分の主観センス笑語ってる早口いるの患者って感じがする
    原神持ち上げる時センスセンス連呼してるの恥ずかしいからやめてくれ
  29. 29. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 15:07 ID:dPDLelHz0
    >>7
    これなんで後続作品で移動縛ってくるんだろう 誰が喜ぶの?
  30. 30. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 15:08 ID:dPDLelHz0
    >>13
    戦闘とマスコットが原神以下なだけで他はまあ頑張ってるんよな ストーリーは原神と同じくらいだし
  31. 31. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 15:09 ID:dPDLelHz0
    >>25
    そもそもソシャゲで面白いストーリーあるやつ思いつかないんだが例えば何があるの
  32. 32. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 15:14 ID:jvko1bIO0
    >>15
    まあこれはマジ
    原神もストーリーの脚本や構成酷いけど正直それ以下かな
    中身のない長文とどうでもいいノリとモブの喧嘩でテンポ悪いのも原神より悪化してる
  33. 33. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 15:46 ID:k9Aoiapl0
    スタレのオンパロスが「抽象的な台詞でノロノロ蛇行運転しながら目的地を目指す感じ」だったとすれば、NTEは「ADHDの買い物ルートを見てる感じ」で無駄行動が目立つ。遠い所へ移動して軽い会話イベントこなしたらまた元の場所に戻るとか、翌日まで時間進めろを短スパンで挟むとか。一連の繋がったイベントパートとして済ませれば良くね?操作引き渡す意味ある?って何回思ったか。
  34. 34. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 16:58 ID:TgNhEGzr0
    >>31
    FGO 
  35. 35. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 17:04 ID:8+QxfMNu0
    もう別ゲー叩きやめようよ
    もっと建設的な話しよう
  36. 36. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 17:11 ID:7qbdKSxT0
    原神はシンプルでよい~
    原神は温かみがあるからな~
    画面がカラフルで目が楽しい~
    もっと具体的にマウント取れる所無いんか!?
    他にもあるだろアレとかコレとか売り上げが多いとか
  37. 37. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 17:46 ID:zXa2pzic0
    NTEの楽しみ方はスローライフに近いと思ってる
    原神とはベクトルがぜんぜん違う
  38. 38. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 17:58 ID:k9Aoiapl0
    >>35
    ダメな部分を提示するのは改善に向けての建設的な話だぞ。ポジティブワードしか認めないとどうなるのかはモンハンワイルズで学んだろ?
  39. 39. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 18:00 ID:61LqhnEO0
    >>36
    鬱々とした展開とか好きでないから俺はわかる
  40. 40. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 18:44 ID:AzzdsE430
    >>37
    でも原神が一番売れてるけどね。
  41. 41. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 18:58 ID:lZzfz2Bo0
    >>36
    原神はというかホヨバはキャラ作りとキャラの魅力引き立てるストーリー・会話・ムービー作りは本当に上手いと思う
    ただ面白いゲームシステム作れる会社ではないね
    面白かったの元素反応くらい
  42. 42. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 19:08 ID:KSijjwdv0
    原神はガチャキャラとモブのモデリングの差が激しくなっておもろい
  43. 43. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 20:17 ID:ZmF9rzks0
    GTAみたいで面白そうだなとは思ったけど
    原神と比べてキャラデザの色とかダサいからいまいちインストールまでいかない
  44. 44. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 21:01 ID:Mh3y0HS40
    NTE面白いんだけどキャラデザがあまりにクソなんだよなぁ…
    いつの時代だよってデザインにキャラ付け、
    何よりキャラメイクのデフォかって顔の主人公。
    その点アナンタはキャラデザ良いけどそもそもいつ出るんだよっちゅう。
    エンフィーもキャラはいいけどそもそもニッチすぎてなぁ。
    ここらで原神2を出してくんねぇかなー。
  45. 45. 名無しのパイモン
    2026年05月06日 21:36 ID:Ls0XkYUL0
    >>35
    鳴潮以外が庇われてるの初めて見た
  46. 46. 名無しのパイモン
    2026年05月07日 09:13 ID:MPacGHQy0
    >>34
    杉田倒すところと砂漠の都市の話だけは面白かったけどな…それ以外は原神以下やんそれ
  47. 47. 名無しのパイモン
    2026年05月07日 09:14 ID:MPacGHQy0
    >>37
    スローライフに戦闘とクソだるいホラー風探索は要らないけどな
  48. 48. 名無しのパイモン
    2026年05月07日 09:43 ID:o4IJe2/c0
    >>13
    原神は新規向けのキャンペーンもろくなものないしなぁ
  49. 49. 名無しのパイモン
    2026年05月07日 16:05 ID:54ejZBnm0
    タギドの話しはつまらんかったが、ネコトリ!!!!はかなり面白かった
    ああいうのをゼンゼロに求めてたんだがな…
  50. 50. 名無しのパイモン
    2026年05月07日 22:14 ID:/fLayeOY0
    NTEは都市生活を楽しみたいか、楽しめるかだな
    キャラ描写はセンスがないので期待しない方向で
  51. 51. 名無しのパイモン
    2026年05月08日 13:08 ID:QtqYy6Qi0
    いいかげんに他ゲー叩きは卒業しよう