【崩壊スターレイル】Ver.4.0本日リリース!新エリア「二相楽園」どんな感じ?こうこう引いた方が良い?

HBA-0HAbsAIWrG8

615:名無しのパイモン ID:Mq6Hgwk50
思ったより日本要素が残ってるな

616:名無しのパイモン ID:FRQb0vQ80
コウコウ出たわ
キュレネ以来のガチャだから石もまだ4万貯まってるし火花は餅と凸しよっかな

617:名無しのパイモン ID:gl437Wto0

621:名無しのパイモン ID:n5tOG5Rg0
>>617
すまん、これはガチャ引くわ🤓

636:名無しのパイモン ID:VSz+HjHZ0
>>621
まだ引けないんだよなぁ…

641:名無しのパイモン ID:n5tOG5Rg0
>>636
火花のためにザーさん引いたわ🤓

635:名無しのパイモン ID:XRHkvQPz0
>>617
出てるダメージもかわいいな
こんだけSP使って50万か

618:名無しのパイモン ID:YFI3BNhX0
火花ドスケベすぎんだろw

620:名無しのパイモン ID:3LMoEx4mM
>>618
ホッペプニプニ可愛いすぎる♥

627:名無しのパイモン ID:T46ULh8ad
どう焼鳥シナリオ?
相変わらず冗長かい?

633:名無しのパイモン ID:jfcJ7E2W0
>>627
音声ファイルが中韓と日本語で3GBくらい違うから焼き鳥が冗長というより日本語と翻訳が悪いんだと思うよ🤥

ここまで違うのは正直異常🤥

628:名無しのパイモン ID:nen8g5jZH
これが江戸星でござるか~

637:名無しのパイモン ID:vUFZgmPa0
まだ誰も引いてないけどお試しした感じ愉悦共はなんかテンポ悪そうやな

639:名無しのパイモン ID:XRHkvQPz0
火花のSP消費タイム長過ぎでしょ
長押しでSP全消費とか付けてよ

643:名無しのパイモン ID:qZk3qIff0
愉悦パ今回の2人だけでもそれなりに戦えるやん
マネウォでも

654:名無しのパイモン ID:Xf/YmSUE0
>>643
とりあえず雑に仙舟絆と混ぜてA8の20クリア出来たわ

648:名無しのパイモン ID:4ZiuJSWz0
新しい星でもミニゲームのつまらなさは健在だな…

649:名無しのパイモン ID:7QdqCXSC0
仮想世界3連打は勘弁してほしい感

651:名無しのパイモン ID:EImPcTUX0
開拓とはなんだったのか

653:名無しのパイモン ID:VSz+HjHZ0
泥臭い開拓がお好みならエンドフィールドへどうぞ

655:名無しのパイモン ID:BSAz684S0
誰もストーリーの話してなくてうけるな

656:名無しのパイモン ID:RHCyJMLZ0
既知の星を開拓もクソもないよね
よくわからん

691:名無しのパイモン ID:VSz+HjHZ0
>>656
あくまで「星軌の」開拓で、開拓の運命エネルギーを得るための開拓陣営と現地民との連携構築だからね

658:名無しのパイモン ID:Ts83+6xKH
新マップの雰囲気好きかも😎
杞憂だったわ

660:名無しのパイモン ID:wW+x3Nwy0
二層楽園楽しすぎ
オンパロスとは何だったのか

662:名無しのパイモン ID:FRQb0vQ80
新シナリオ面白いわ。
にしてもシナリオライターはスコート好きやな

664:名無しのパイモン ID:ECluKmZA0
コウコウさんマジで今んとこ使う編成がねえ
アーチャーで使ってみてるけど戦闘がクソ効率悪くて震える

669:名無しのパイモン ID:qZk3qIff0
>>664
どう見ても愉悦パの一員だから今はマネウォで遊ぶだけでええ

665:名無しのパイモン ID:7Eqgm4NH0
楽しいってマジで?
みんなピノコニーに収監されてると思ってた

673:名無しのパイモン ID:/0epw+JA0
>>665
焼鳥ストーリーで脱落したやつはスキップするから好評が多くなるのは当然

667:名無しのパイモン ID:Ts83+6xKH
なのかがいるだけで楽しく感じる
やはりなのかすはメインクエに必要

668:名無しのパイモン ID:ECluKmZA0
ほんのりマリオ風味なアクションゲームが一杯あるぞ(白目)

676:名無しのパイモン ID:bH1J5SKv0
爻光初登場でパールの会話が長ったらしくてうざすぎる。

677:名無しのパイモン ID:kSZmpinL0
どうせつまんねえんだからスキップすればいい😎

680:名無しのパイモン ID:YFI3BNhX0
焼鳥のシナリオは無駄に話が長過ぎてもはや拷問まである

681:名無しのパイモン ID:Mq6Hgwk50
ヒバナーのみんな〜

700:名無しのパイモン ID:hiz3Bw1q0
ストーリーのノリが既にバナ臭くて怖い
大丈夫かなこれからのスタレ

714:名無しのパイモン ID:Mq6Hgwk50
全然ストーリーが終わらないバナ

733:名無しのパイモン ID:aQNJvcTw0
ストーリーが未だに終わらねえんだわ

735:名無しのパイモン ID:FRQb0vQ80
ストーリー長いよな
終わらんわ
やる事沢山あるし楽しめそうではある

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コメント (6)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年02月13日 20:27 ID:qmnOMtiC0
    焼鳥ストーリーで脱落したやつはスキップするから好評が多くなるのは当然
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年02月13日 22:58 ID:4gvr4VPz0
    火花は花火との差分の為とはいえ過剰演技で頭痛くなるし、ヒエイは声が終わってるし、V4はちょっとノリがキツいかもしれん。
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年02月13日 23:46 ID:JzO4YAA70
    さすがにスコート殺しちゃうのはやりすぎやろ…
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年02月14日 17:12 ID:OM60E4Jx0
    緋英みたいにギャグイベントでもないのにプレイヤーを認識してるメタキャラ嫌いだわ
    鉄墓との戦いも何もかも全て劇中劇に成り下がる
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年02月14日 20:29 ID:OM60E4Jx0
    4.0終わったけど相変わらず長い。会話量が多いというより牛歩戦術。こうこうと停雲、こうこうとサンデーの会話は特に、もっと端的に話せたよね?って感情しかない。出来の悪い西尾維新ライク読んでるみたい。安定の死ぬ死ぬ詐欺し始めたかと思えば、歴の長いNPCあっさり死なせるし、これで最終的に「アッハが楽しめたので死にませ~ん!皆生き返りま~す!いやそもそも全部嘘だから死んでないよ~!」とかするならもうシナリオ作り辞めちまえ。実質仮想空間だったオンパロスから引き続きキャラの生き死にが軽いから先の展開が気になるよりもハイハイいつものね、って感情になるんだよ。3.0のワクワク感は全くない。
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年02月14日 20:54 ID:5Iok1Xcn0
    毎度のことながらマップの作り込みが良いわ