【原神】ソシャゲはやはり「原神」が最強なのか??デイリーが5分で終わるこのお手軽さ

vIMbWgH

29:名無しのパイモン ID:7Lsc4wMl0
えんどゲームとかいうのは面白いの?

37:名無しのパイモン ID:cmY5STmg0
>>29
触ってみればいい
一見すると原神っぽいけど全くジャンルの違うゲームとだけ言っておく

39:名無しのパイモン ID:CxC14XGk0
エンドフィールドはRPGじゃないね
シュミレーターだねあれは…

845:名無しのパイモン ID:5GTbmxxb0
エンフィは時間かかるUIクソ過ぎらしいな
やらんで良かった
やっぱり5分で終わる原神よ
押しっぱでイキれる原神よ

867:名無しのパイモン ID:+v6eGEyJM
エンフィーもスタミナとデイリーだけなら5分くらいだよ
流石にスタミナ固めて1分の原神には敵わないけど
楽しいから長く続けちゃうっていうオフゲーの感覚に似てる
今原神新規で始めても同じだと思うけどね

789:名無しのパイモン ID:0+AQ15ZA0NIKU
>>784
キャラはかわいいけど敵がくそつまらないし原神みたいにどこでも登ったりできないから自由じゃない
俺はかわいい女の子に崖登らせてひぃひぃ言わせたいんだよ

869:名無しのパイモン ID:+0LdGOut0
マグロヘッドさんもソーメンさんも案件だから必至にエンドフィールド宣伝してるの見るのがすごく辛い

785:名無しのパイモン ID:PAsdsT0C0NIKU
スタレもメイチョもやめてもう原神しかやってない
これからもやることはなさそう

156:名無しのパイモン ID:Q8bldA79S
まんてるアークナイツやってみたけど、なんか建設システムみたいなのでてきてよくわかんないので、ゲームウィンドウの右上✕印そっとクリックした🙂

やっぱ原神やろ🙂

158:名無しのパイモン ID:Jo2uPmtD0
エンフィやってるけどゲームやってる感あってずっと映像見てるだけのナドクライよりは楽しい
逆にムービー見ることに楽しみを感じてるナドクライ大好き勢はエンフィみたいに自分で考えて操作するゲームは無理だろうな

159:名無しのパイモン ID:S4vM1SLX0
アークナイツの工場でみんなやめるみたいね

168:名無しのパイモン ID:6icKERoz0
>>159
紹介動画で工場見た時点でそもそも始める気はなくなった

160:名無しのパイモン ID:iFZBL2KW0
エンフィって何よ

163:名無しのパイモン ID:mRLtMUjK0
>>160
エンド百合子

161:名無しのパイモン ID:xcGA9XzF0
ポチポチで遊べないスマホゲーは認めない

162:名無しのパイモン ID:1c8ZUJi60
エンフーィキャラのグラフィックはさすがに良かった

166:名無しのパイモン ID:bJwQw/gL0
RPGじゃなくて土地開発ゲーだとしっかり認識してやればまぁまぁ楽しめる
作業ゲーを楽しめる心と時間がないと絶対に続けられん
チュートリアルで逃げだすやつ続出だから1度触ってみたらネタにはなる

268:名無しのパイモン ID:ITDpUoiU0
>>166
(´・ω・`) 無理だったの…クスン
(´・ω・`) やっぱり原神がいいの…
人気コミックランキング

人気ゲームランキング


コメント (28)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 20:00 ID:qiokvghf0
    アクナイ要素やめてください
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 20:18 ID:RtTeTqp90
    さらおコメあって草🙂
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 20:24 ID:RtTeTqp90
    最強はモンストでしょ。原神はもう中堅レベル
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 20:41 ID:nxLy5XuA0
    工場要素は結構面白い、拡張性も感じられるし非常に良い。
    ただ戦闘に面白みがなさすぎる。これからキャラ増えて面白くなるのかもしれんけど、大元のシステム的に結構キツい。
    あとゼンゼロとかモンハンとか昨今のアクションゲームに比べて動きが小さい、勿論大きくすれば良いというわけではないけど華やかさは感じない。
    工場要素が楽しめるかどうかで好き嫌いが分かれるし、工場要素はガチャとは無関係のゲーム部分だからガチャ引いて気持ちよくなれるゲームでも無いのがそこそこ致命的。
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 21:38 ID:lUwoxako0
    バカな俺にはむずかしすげるげーむだ
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 22:44 ID:KuW/blqW0
    戦闘中のカメラワークを革命化すればめっちゃ良さそう
    (適当)
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 22:53 ID:MqBOLDZB0
    エンフィーは好きな人は馬鹿みたいにハマるけど合わない人はとことん合わないゲームだと思う
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年01月29日 22:58 ID:cNLZnDI70
    オープンワールドは原神でもういいのよね
    やるにしてもそろそろ無限アナルがリリースされるだろうしそっちやるわ
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 00:12 ID:d3y+7BX70
    エンフィーは全くの別ゲーだね、戦闘はまぁ微妙、工場作り好きなら合うと思う
    後はテキストが読み易い、意味不明用語沢山出てくるのは中韓ゲーあるあるだけど読んでてウンザリしない文章だった
    翻訳下手糞なのか中韓ゲーって会話がダルくなりがちなんだよ原神もだけど、その点はエンフィーの文章は読み易い
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 00:22 ID:ucBKb0Ks0
    エンフィはRPGじゃないと言う人いるけど俺は原神よりずっとRPGやってる感あるなぁ
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 01:01 ID:GZHM9a0/0
    >>10
    探索してると感じるけどマップの作り込みが凄いよね
    ギミック、ショトカ、攻略ルートの導線をちゃんと考えて作ってて達成感が程よい
    デスストに似てると言われがちだけど、床メッセージで情報共有したりや、探索のゲーム体験に関してはすごくフロム味を感じるなと
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 04:42 ID:26jerbPG0
    原神やめてエンドフィールドやるほどの違いが
    エンドフィールドにはなかった
    両方は疲れる
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 07:20 ID:zA+GLLBX0
    エンフィは知能低い人には難しいわね
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 08:32 ID:TmAo3vC10
    イベントが全て知育レベルで仕事で疲れてまともにゲームもしたくありまちぇんとかほざいてるアホは原神にだけ引き籠って一生を終えてもろて
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 09:14 ID:sJUF/r5S0
    ツシマで好きだった要素のフィールドを開拓していくのがかなり面白い
    あと戦闘も最初はもっさりだなと感じたが、ルートを理解したら大ダメ出せて気持ちいいしパリィはやっぱあるのとないのとだと全然違うな
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 10:04 ID:mgM0EkbJ0
    >>8
    オープンワールドだけで1つも活きてないだろ
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 12:50 ID:tOX0Ak600
    >>13
    知能低い俺でも図面コピペして楽しめてるぞ
    コピペしたラインをちょっといじるくらいが程よく遊べる
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 13:08 ID:sJUF/r5S0
    エンフィは特に瞳が綺麗だな
    ちゃんと光源反射してる
    原神しかやってないからアンリアルエンジンじゃなきゃリアルフォト系は無理だと勘違いしてた。Unityって実は何でも出来るんだな
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 13:19 ID:TmAo3vC10
    >>17
    そうやって使えるものを使って自分で楽しめるのならそこから案外ハマる可能性もあるし良いと思うぞ
    別に原神してる奴に限った話じゃないが工業説明の時点ですぐ分からないだけで理解もそうやって試す事もせずに文句垂れて辞めたりsageたりしてるのが本物の知能低い奴らだわ
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 13:28 ID:D7rrxDFs0
    さすがに次世代ゲームだなと感じた
    原神2を出さざるを得ないのも納得した
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年01月30日 15:09 ID:fD/OTYxU0
    初期メンバーの時点で「各キャラの技の説明に従ってこうやって繋げて大ダメージ出すのがこのゲームの柱ですよ」って分かりやすく派手に伝えてるのが良い。原神と違って操作キャラを逐一変更しなくていいのも評価点。
    工業は情報が一気に流し込まれるから面食らうだけで、やってることはマイクラやARKみたいな「必要な素材をクラフト台に持っていきアイテムを作る」といったクラフトゲーをクラフト台同士を線で繋げて人力ではなく自動でやってもらおうというもの。
    やってみればずっと簡単だから、説明時点で宇宙猫化して投げさえしなければ楽しめるはず
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年01月31日 00:08 ID:10PS+slx0
    >>11
    それなレベルデザインっていうの?すごくしっかり作られてて無料で遊べるコンシューマーゲームだなって感じた
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年01月31日 14:08 ID:3CsU1dWc0
    エンフィ42レべまでやったけどやること多すぎ&敵序盤から硬くてでめんどいわ
    工業は少し面白かったけど発電機(電力供給)がすぐ切れるから困る
    図面コピペしたいのにPS5だとコード入力しきれない謎
    突破素材が少ないし岩よじ登れないのキツイし戦闘はモーションがショボいな
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年01月31日 14:49 ID:xbXHgqA00
    >>23
    42ってことはもう谷地抜けたかもしれないが、発電量関係は低容量バッテリー生産ラインを大量に作って出来たバッテリー突っ込む発電機の数も増やせばいい。バッテリーは発電機で40秒に1個消費される関係上、中容量以降のバッテリーは1個作るのに必要な生産時間も素材量も施設の面積も割りに合わない。
    発電の為に低容量。拠点に売る為に中容量。大容量は現状作る価値無し。
    正直売るにも低容量がコスパいいけど取引対応してない拠点もある。まぁそれでも中容量よりシトローム缶詰Ⅱ作った方がいいんだが…
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年02月01日 01:32 ID:NA1Z/NAh0
    >>24
    アドバイスありがとう!
    低容量のはだいぶ在庫はあるんだけど発電機自体の設置増やすべきか...現状4つしか置いてない
    中容量作んなきゃと思ってたけど焦る必要ないんだな
    シトローム缶は作ってる!多分コスパいいだろうなと思って
    左端エリアで紫鉱石欲しいけど登り方分からんでさまよってるから壁登りたい次第w
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年02月01日 13:43 ID:+J4yuSP80
    出たばかりのゲームでもなく一応数字上売れているらしいのに未だに覇権を自称する為に現れるファンを抱えてるゲーム。昔のFGOみたいな枠
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年02月01日 17:33 ID:N/2v6kyI0
    >>26
    実際は2025年の世界売上ランキング23でそこまで良い訳ではない
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年02月08日 17:08 ID:UXiqJu050
    >>4
    ゼノブレイドにしようとして完成してたのに途中でゼンゼロにしようとしたから中途半端なのは当然だわ こっから挽回できるのか気になるが