【原神】アークナイツエンドフィールドは原神にとって脅威になり得るのか?ガチャがホヨバよりかなり緩いらしい

original

505:名無しのパイモン ID:DnI9lHk70
結局ネックになるのはアクションになりそう
ライバルも多いし
ストーリーもこの手の現地移動するタイプは
あまり面白かったの知らん
プレイ時間要求されるとしんどいし

509:名無しのパイモン ID:gG/pau+J0
>>505
グラもシステムも原神以上の鳴潮が原神に勝てなかった理由ってアクション性だったからね
毎日面倒なアクション、ライトには物足りないアクションというどっちつかずの結果。

515:名無しのパイモン ID:IfLkkL0d0
エンフィは操作は連携ボタン押すだけでいいし、チーム組むところはマグロソーメンの解説をパクればいいのでソシャゲ民もプレイできる
相当ユーザー奪われるよホヨバは

619:名無しのパイモン ID:jIdj2oJX0
ホヨバガチャが高すぎるからエンフィ安く見えるな

643:名無しのパイモン ID:jIdj2oJX0
ホヨバガチャの上位互換の神ガチャやん

650:名無しのパイモン ID:yUUdCOO70
これが良心的に思えるくらい
他がウンコなんだよな

657:名無しのパイモン ID:jIdj2oJX0
すり抜けだらけのホヨバガチャシステムまじ糞だからエンフィは良さそうやな

746:名無しのパイモン ID:sQmFE2X80
自制心あるやつにはowの中でも1番ガチャがゆるくソシャゲ史上1番のグラフィックが楽しめるゲーム
ゼンゼロやってみろトブぞ

886:名無しのパイモン ID:DmlwD4Kj0
大丈夫
ホヨバと鳴潮よりは間違いなくゆるいからw
664:名無しのパイモン ID:QbdhnEDj0
80連で星6確定
その後40連すればピックアップの星6確定って認識であってる?

668:名無しのパイモン ID:KmMdn8nr0
>>664
俺の理解では80連ずつ星6確定ってのが基本システムで
そこにオマケでPUが変更する度に初回だけ120連回すとPU確定サービスが付いてるよって認識

756:名無しのパイモン ID:1W9NYkOA0
120連目をPU確定にしてない?
PUキャラは120連以内に出るというだけで120連目に出るわけじゃないよ
例えば80連目にPUキャラ出たらPU確定天井は消える

766:名無しのパイモン ID:1W9NYkOA0
80連以内に☆6確定→ループ
120連以内にPU確定→一度だけ
こんな感じ

773:名無しのパイモン ID:1W9NYkOA0
>>770
PUガチャの画面でも「一回のみ120回以内に着任」と記載があった

783:名無しのパイモン ID:1W9NYkOA0
80連で出たら120連以内の確定天井は消滅
120連回し切る以外は何度でもすり抜け有り

851:名無しのパイモン ID:R9DJGC8CS
天井は80(すり抜けあり)
それとは別に1回切りの120確定天井がある
80天井は引き継ぎあり
120確定天井は引き継ぎなし

868:名無しのパイモン ID:cv/NLBbi0
>>863
俺はβ3で30連目に引いたけどその時点でガチャ画面の120連で確定の文言が消えたからあくまで最低保証やね

732:名無しのパイモン ID:VorXBteK0
ガチャの期待値調べたよ
毎回120回引くと、⭐︎6期待値は約2.65
限定キャラとれても確定まで回すことにした

751:名無しのパイモン ID:VorXBteK0
120回まで回し切る場合 ⭐︎6は2.75、⭐︎5は9.5
限定キャラ出たらそこで辞める場合
回す回数の期待値は80.3回 ⭐︎6は1.66、⭐︎5は6.5

754:名無しのパイモン ID:tv4t4Uw00
>>751
仮天井80で限定キャラの期待値も80なんだな
限定というかピックアップの出る確率は50%だから直感的にはもっと回さないといけないと思っていたな

784:名無しのパイモン ID:VorXBteK0
120連毎回回す意味はないことが分かったので
限定キャラ出たらそこで辞める場合 期待値は80.3回
限定武器30連しか回せないから、毎回限定武器確保するのは不足するね

644:名無しのパイモン ID:qdcACNiF0
限定キャラ完凸に必要なガチャ回数を『ChatGPT』先生に聞いてみました!
期待値:460連(11.8万円) 中央値(50%):480連
理論上の最悪1200連はほぼあり得ないことが分かりますね!

710:名無しのパイモン ID:VorXBteK0
思ったより⭐︎6でそうだな
あとで期待値計算プログラム作ってシミュしてみる

876:名無しのパイモン ID:Z0yLyocS0
類似ゲーキャラ無凸確保は最悪160~180連、エンフィ最悪120連
類似ゲーキャラ完凸は期待値574~650連、エンフィ期待値480連
無凸確保はエンフィが軽く、完凸も大抵の場合エンフィが軽い
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コメント (57)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年01月06日 23:38 ID:dS5SKVEb0
    いまいち移りたく感じないなーキャラは可愛いけどニッケよりなのが苦手なのかな
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年01月06日 23:41 ID:z2nD7Kqd0
    アークナイツ自体ガチャ緩いからね、昔から稼ぐ気あるんかって言われてた
    スキンがくそ多いいけどエンドフィールドではどうなることやら
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年01月06日 23:44 ID:GQ57MBj60
    鳴潮の時点で逃げ出してるのにこれからどんどん新作出てくるの終わってる
    それなのに何の改善もないどころか悪化させてるのホヨバは原神見捨ててるだろ
    崩壊シリーズじゃないからこうなの?
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年01月06日 23:55 ID:gIZlI44q0
    >>3
    ターゲット層の年齢をどんどん下げる方向にシフトしてる節があるから、単純にターゲットじゃないだけ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年01月06日 23:57 ID:1ir5D4mL0
    原神ゼンゼロとは競合するだろうな
    スタレはそんなに関係なさげ
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 00:14 ID:GFtupaU80
    ベータ版遊んだけど、正直言ってホヨバには勝てん
    ・120連の部分は引き継がずリセットされるから、特定のキャラ狙いなら120連引き切らないといけない
    ・ストーリーが鳴潮の序盤と比較しても劣るレベル
    ・デイリーをまともにこなそうとすると30分はかかる。一瞬でデイリー終わらせることもできるが理性消化と素材回収に時間がかかりすぎる
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 00:26 ID:ev9cNuYo0
    >>4
    ターゲット層を下にずらしていってるのはそうなんだけど
    問題はどの国も若年層に金が無いことなんよな
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 00:28 ID:b+Lurmie0
    ガチャの緩さってシステム云々よりもインフレ速度とか凸圧に依存するでしょ、結局の所サ開するまでは分からん
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 00:40 ID:issXgjCz0
    >>6
    ぶっちゃけシナリオと戦闘がかなりアカンね。
    元々アークナイツ好きでやり込んでた人ほどエンフィーに落胆すると思う。
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 01:09 ID:Ei/Fp7/m0
    最高レア?の武器を作るまでがクソめんどくさいとは聞いたな
    まぁデジタルフィギュアとしてエンフィは始めるけど
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 01:15 ID:f0Vy7ioj0
    原神がイベントがマルチマルチでやる気が底辺に落ちてるから触ってみるかなー
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 02:18 ID:Rk5sCx5L0
    どうなんだろ 本家のアークナイツってある程度古いスマホでも動くけどこれは最新のじゃないときつそう
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 02:30 ID:sODLh8u50
    工業システムが万人ウケじゃないから無理だろ
    あと人外少女キャラばっかで気持ち悪い
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 02:40 ID:E0D9DGbr0
    アクナイみたいに低レアでも攻略出来るみたいだし、アクナイしてるからプレイしてみるけどうーん…ガチャの仕様が某スターのステラ〜に似てるから限定引き以外引かなくていいんじゃない?
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 03:38 ID:6EkHjxmh0
    戦ってるとこなんか野球してるみたいだった
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 03:41 ID:zDZ/Ybw20
    ガチャが緩いとかなんとかより結局は面白いかどうかと続けられるほどゲームが動作的にもプレイ的にも軽いかどうかだよ
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 04:15 ID:b6hnAaee0
    キッズにウケるイメージが湧かん
    原の支配層はキッズだから
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 04:34 ID:en6vwJjO0
    鳴潮の時点でホヨバ組と並べるのもおこがましいくらいガチャ緩いけどそれより緩いのか
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 05:37 ID:o96nBCG+0
    ガチャが緩いかとかよりもキャラや世界観が好きになれるかと周り(世間)がやっているかの方が遥かに重要だからな
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 06:16 ID:adIEnBtE0
    結局既存ユーザーを食い合うだけだろうね
    そもそも原神ライクが既に飽和してて同じようなシステムのゲームなら原神で良いじゃんを覆せない。精々期待できそうなのはシステムが全然違いそうな無限大くらいだろう
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 06:58 ID:DaWS1mBm0
    そもそも原神年間実装キャラが少ないから配布数からしてもそれなりに確保できるからな
    むしろ微課金したところでちょっと石増える程度の違いしかないし、まあ武器の確率終わってるからそっちに手だすとあれだけど
    あとはどれだけガチャが緩かろうが長い年月やる気になるくらい面白くなけりゃ話にならねえ
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 07:45 ID:WleEv+E90
    ま、原神が一番売れたままだろうね。アクナイだか知らんが期待してた奴らはご苦労さん笑
    そんなことより少女と組める月反応キャラが今後出るか気になるわ。
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 08:28 ID:/rvVd6As0
    この流れ幻塔鳴潮の時も見たんだけど頼むわマジで
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 08:44 ID:uRg2XjxN0
    幻塔鳴潮ブルプロの時と全く一緒の反応だよなぁ....
    ホヨバ一強の殿様商売にガツンとやってくれる所さっさと出てきて欲しい
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 09:02 ID:1GzIhYrm0
    >>24
    競合他社がいないせいで最近のホヨバゲー全部イマイチになってきてるからここらで一喝入れて欲しいね
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 09:19 ID:OX/Mw0TL0
    全体的に暗い感じが鳴潮っぽい
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 10:36 ID:mI44pH1W0
    >>25
    原神も潮も両方してる身から言わせてもらうが、本来潮の時点で原神含めホヨバは頑張るべきところなのに胡坐書いて信者込みでパクりだ何だと見下すクセに劣化パクりを逆にしてる時点でホヨバが他社ゲーで危機感覚えるとかありえんだろ
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 11:36 ID:R1cfv13J0
    「アニメ調キャラ」の餌でつっても、未熟なUI、育成システム、ストーリー、糞ガチャ仕様で原神の劣化じゃん!でスタートこけてさ終が目に見えてるからな。原神からたかが6年たっても原神超える作品でないのまじで情けねえよwww
  29. 29. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 11:41 ID:mI44pH1W0
    と、信者が盲目で語っておりますよよ
  30. 30. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 11:52 ID:s/YYRzoS0
    「俺様の言う事を聞かない原神はダメなゲームなんだ!」って前提をまず疑った方が良いんじゃないかな
    結構良いゲームだから後続が越えられなくて難儀してる
  31. 31. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 11:56 ID:uUrRfaGL0
    >>30
    そうなんだよね。結局原神が一番売れてるのが悔しいんだろうね。
  32. 32. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 12:09 ID:xwoAh+sk0
    まあ期待してるからやってみる
    つまんなかったら辞めるし
    面白かったら続ける
  33. 33. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 12:55 ID:YESTe9uQ0
    キンペーに忠誠誓ってない作品なんてやらんよ
    原神キンペーだけやる
    それが最高に気持ちいいんだ
  34. 34. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 12:56 ID:ldU/G4KT0
    >>7
    原神は小学生向けだって言いたいの?
  35. 35. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 13:09 ID:YESTe9uQ0
    この釣れ方からして暫くはエンフィ叩きでアフィ絶頂出来そうだな
    みんなエンフィを叩いて管理人を幸せにしてやろうぜ!
  36. 36. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 13:42 ID:MNrSbTCn0
    拠点建設する系のゲーム苦手だとたぶん無理
    塵歌壺だめだとまず合わない
  37. 37. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 14:30 ID:YESTe9uQ0
    崩壊要素やめてください
  38. 38. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 14:31 ID:zDZ/Ybw20
    鳴潮みたいに他所に喧嘩売りまくる変な信者がつかなきゃいいよ
    アークナイツって下地があるから大丈夫だとは思うけど
  39. 39. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 14:44 ID:J19lKlc60
    >>37
    崩壊要素やめてください👈️崩壊要素やめてください
  40. 40. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 15:02 ID:2oJxMSY70
    >>38
    ブーメランで草
  41. 41. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 15:21 ID:YESTe9uQ0
    >>27
    日本最高峰のソシャゲがFGOなのと似てるっちゃ似てる
    信者が腐ってメクラになって他社をsageまくる地獄
  42. 42. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 17:11 ID:V+sRpoNX0
    >>38
    原神信者の自演定期
  43. 43. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 17:35 ID:3JUl0sGk0
    >>38
    アクナイとかアズレンは民度いいからな
  44. 44. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 17:59 ID:rgwiO5Qj0
    >>43
    ブルアカとFGOのほうが民度良いけどね
  45. 45. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 18:58 ID:/ow7H21F0
    🧂消して容量空けたから準備万端
  46. 46. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 19:25 ID:tg+USgHB0
    >>30
    いつまで過去の栄光に縋り付いてんだ
    現在の原神を超えてるゲームなんか無数にあるぞ
  47. 47. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 20:13 ID:CFl8762K0
    >>38
    鳴潮は原神アンチ集めたせいなんじゃないかな
    〇〇アンチとか反〇〇みたいなのにマトモなの居ないよやっぱり
  48. 48. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 20:23 ID:/xubaDbN0
    >>43
    リリース半年頃の破竹の勢いだった頃のアズレン民度終わってただろ
    今は人気ないだけ
    むしろあの規模で民度良いブルアカが例外で、原神も規模からすればまし
  49. 49. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 20:25 ID:YESTe9uQ0
    >>47
    原神に民度良過ぎるのが集まった結果だな
    FGOと双璧を成す自称最高に民度が良い界隈だ
  50. 50. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 21:37 ID:oC0KYW4X0
    ※48
    ブルアカ界隈はブルアカ運営を見習えって暴れまくってたのを知らないのか。
    24年に制作会社の中核スタッフ40人以上抜けてゲームもストーリーも話題にならなくなったからおとなしくなっただけだぞ。
  51. 51. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 21:38 ID:JCkzBm640
    >>34
    そうだよ(便乗)
  52. 52. 名無しのパイモン
    2026年01月07日 22:18 ID:adIEnBtE0
    民度良いよな?ってキョロキョロして他所のゲームと比較してる時点で既に民度最悪と言っていい
  53. 53. 名無しのパイモン
    2026年01月08日 02:45 ID:gpvHX4yT0
    ホヨバ界隈は民度良いからな
  54. 54. 名無しのパイモン
    2026年01月08日 12:52 ID:hOajFqYn0
    >>3
    どんどん悪化させてるとかマジで言ってる?
    全然プレイしてない馬鹿丸出しww
  55. 55. 名無しのパイモン
    2026年01月09日 00:29 ID:QKjspaWa0
    >>13
    アクションも中途半端に他に寄せて、謎の工業システムで時間食われて、シナリオもそこまでパッとしないっていう地味にやりたくない要素多いんよな グラフィックは神なんだが
  56. 56. 名無しのパイモン
    2026年01月09日 00:30 ID:QKjspaWa0
    >>53
    民度良すぎてプレイしなくて良いからな
  57. 57. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 02:05 ID:+FIQBBig0
    鳴潮の序盤よりは全然マシだったけど、まぁ面白くはないって感じのストーリー
    本家でもキャラ名のコードネームで呼ばずにわざわざ本名呼びするような狂信者が多いから脱落していくだろね