610:名無しのパイモン ID:4ghsh5+q00808
中国で公式にUGCモードの詳細が発表されてる
612:名無しのパイモン ID:Tt9Jw8jjr0808
>>610
おぉう、こんな延命方法があるんだね。スネージナヤカーンルイアで限界近いかと思ってたけど寿命延びるかもね
おぉう、こんな延命方法があるんだね。スネージナヤカーンルイアで限界近いかと思ってたけど寿命延びるかもね
634:名無しのパイモン ID:iZJjWgK000808
>>610
UGCモードとわ?
UGCモードとわ?
639:名無しのパイモン ID:4ghsh5+q00808
640:名無しのパイモン ID:LZwjeAuC00808
User Generated Contents
要するにユーザーが自由に開発カスタマイズ出来るコンテンツってことだな
今は用意されたオブジェクトを組み合わせるくらいだけどエディター使ってオブジェクト自体を自由に作れちゃうようにするとかなんじゃない?
もっと進めばミニゲーム自体をユーザが作れて公開してマルチしたり招待したりとかそういうところまで出来るようにでもするんじゃね?
知らんけど
要するにユーザーが自由に開発カスタマイズ出来るコンテンツってことだな
今は用意されたオブジェクトを組み合わせるくらいだけどエディター使ってオブジェクト自体を自由に作れちゃうようにするとかなんじゃない?
もっと進めばミニゲーム自体をユーザが作れて公開してマルチしたり招待したりとかそういうところまで出来るようにでもするんじゃね?
知らんけど
UGC character
Via FireflyNews#Nodkrai #GenshinImpact pic.twitter.com/8GlqmBjf0T
— About NodKrai🌙 (@AboutNodKrai) August 6, 2025
First official look at new UGC mode#UGC #GenshinImpact pic.twitter.com/y6AHuiq5Q1
— About NodKrai🌙 (@AboutNodKrai) August 7, 2025
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