0:名無しのパイモン ID:paimon
原神くんこれ改善したらユーザー喜ぶよ一覧
〇ガチャの昇格演出追加
〇凸機能オンオフ
〇武器・天賦秘境の曜日制度撤廃
〇超過した樹脂の保存(溜まる速度1/2とか1/3にする)
〇聖遺物一括外し
〇螺旋後半やり直し
〇塵歌壺にHP1億以上のサンドバック(もしくは仮想敵)の追加
〇ガチャの昇格演出追加
〇凸機能オンオフ
〇武器・天賦秘境の曜日制度撤廃
〇超過した樹脂の保存(溜まる速度1/2とか1/3にする)
〇聖遺物一括外し
〇螺旋後半やり直し
〇塵歌壺にHP1億以上のサンドバック(もしくは仮想敵)の追加
1:名無しのパイモン ID:paimon
原神:樹脂40で聖遺物2~個
スタレ:開拓力40で遺物2~個
↑
???
opの差もあるけど溜まる速度違うのに使う量等価なのウザい
スタレ:開拓力40で遺物2~個
↑
???
opの差もあるけど溜まる速度違うのに使う量等価なのウザい
2:名無しのパイモン ID:paimon
スタレ,zzzみたいにログインするだけで10連もして欲しい流石に探索ダルすぎる
3:名無しのパイモン ID:paimon
オープンワールドとターン制RPG、ステージ型とは全く異なるでしょ
探索やれ
探索やれ
4:名無しのパイモン ID:paimon
ガチャのすり抜け具合の低下
5:名無しのパイモン ID:paimon
昇格演出は向こうの国だと法律でダメみたいな話を聞いたことありますけど・・・
6:名無しのパイモン ID:paimon
螺旋と幻想シアターの報酬統一
どっちかやれば報酬貰えるようにして欲しい。
流石に幻想シアターは初心者に優しくなさすぎるし育成間に合ってない人にとっても面白くないと思う。
どっちかやれば報酬貰えるようにして欲しい。
流石に幻想シアターは初心者に優しくなさすぎるし育成間に合ってない人にとっても面白くないと思う。
7:名無しのパイモン ID:paimon
いざ復帰しようと思っても結局樹脂問題でモチベがなくなる
他の人が同じ感想を持ってるかわからないけど1年半前にスタレ復帰した時予備開拓力があったから今も続けられてるから予備樹脂はあったほうがいいと思うなぁ
他の人が同じ感想を持ってるかわからないけど1年半前にスタレ復帰した時予備開拓力があったから今も続けられてるから予備樹脂はあったほうがいいと思うなぁ
8:名無しのパイモン ID:paimon
ストーリースキップ
地脈、フィールドボス即ワープ
これも改善してほしい
地脈、フィールドボス即ワープ
これも改善してほしい
9:名無しのパイモン ID:paimon
そんなことより武器ガチャどうにかしてくれ。命定値1になったところで37.5%なのが渋すぎるし、スタレみたいな復刻の増やし方出来ない原因になってる気がする
10:名無しのパイモン ID:paimon
○ストーリースキップ
○国別フィルター
この2つも欲しい
○国別フィルター
この2つも欲しい
11:名無しのパイモン ID:paimon
固めた樹脂5個以上持てるようにもして欲しい
せめて10個
せめて10個
12:名無しのパイモン ID:paimon
初期キャラの天賦と凸効果の修正
初期キャラのモデリング修正
元素反応(特に草と風)のテコ入れ
樹脂回復速度
これだけ改善されたら後はいらないです
初期キャラのモデリング修正
元素反応(特に草と風)のテコ入れ
樹脂回復速度
これだけ改善されたら後はいらないです
13:名無しのパイモン ID:paimon
曜日制はマジで望んでる、予備開拓以上に望んでる
キャラ獲得してすぐ天武とかの育成できないの辛い
まあそれ実装すると過疎ってマッチングしなくなさそうだからしないんだろうけど、、、
キャラ獲得してすぐ天武とかの育成できないの辛い
まあそれ実装すると過疎ってマッチングしなくなさそうだからしないんだろうけど、、、
14:名無しのパイモン ID:paimon
ストーリースキップというよりは、連打したときの進行速度早めてほしい
キャラが動いてるときは会話進まない(例えばパイモンがリアクションしてる時とか)のがストレスすぎる
贅沢かもしれんけど、普通にストーリー読むにしてもテンポが悪い
キャラが動いてるときは会話進まない(例えばパイモンがリアクションしてる時とか)のがストレスすぎる
贅沢かもしれんけど、普通にストーリー読むにしてもテンポが悪い
15:名無しのパイモン ID:paimon
とにかく他のホヨバゲーと基本システムの足並み揃えて欲しい
16:名無しのパイモン ID:paimon
週ボスの報酬受け取り制限の撤廃
17:名無しのパイモン ID:paimon
武器ガチャをスタレゼンゼロに合わせる
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