0:名無しのパイモン ID:paimon
本日から「追憶練行(死闘編)」が開催中!
・強制4人マルチの戦闘イベント
指定反応を起こせるキャラを優先すればOK
指定反応を起こせるキャラを優先すればOK
・難易度「エクストリーム」が存在
失敗してもポイントは多いので気楽に😉
マルチでボス討伐のアチーブメント獲得のチャンスでもあります😘
失敗してもポイントは多いので気楽に😉
マルチでボス討伐のアチーブメント獲得のチャンスでもあります😘
1:名無しのパイモン ID:paimon
今回のイベント「追憶練行・死闘編」
イベント自体はすごく楽しいんだけど、
風元素と岩元素が除け者?みたいに
されてるのが少し悲しい。
原神の元素反応生かして戦うイベント
だから、拡散・結晶しかない風と岩が
難しいのは納得できるんだけどね…
イベント自体はすごく楽しいんだけど、
風元素と岩元素が除け者?みたいに
されてるのが少し悲しい。
原神の元素反応生かして戦うイベント
だから、拡散・結晶しかない風と岩が
難しいのは納得できるんだけどね…
2:名無しのパイモン ID:paimon
ノーマルでもけっこう敵が硬いな
あと相変わらず説明文読んでないプレイヤー多くてめちゃくちゃなPTになりがちで楽しい
あと相変わらず説明文読んでないプレイヤー多くてめちゃくちゃなPTになりがちで楽しい
3:名無しのパイモン ID:paimon
いや~マルチで編成が、とてもかみ合わない。
元素反応ちゃんと編成で考える人少ない?
元素反応ちゃんと編成で考える人少ない?
4:名無しのパイモン ID:paimon
新しいマルチイベ、自分にはみんなの爆発を回すことしかできない
みんなキャリーしてください
みんなキャリーしてください
5:名無しのパイモン ID:paimon
マルチイベ、ギミック効果ちゃんと見てないでキャラ選んでるやつ多過ぎない…?
6:名無しのパイモン ID:paimon
マルチイベおもろ😋
7:名無しのパイモン ID:paimon
マルチイベ、とりあえずベネットか万葉出しがち
8:名無しのパイモン ID:paimon
原神くんまたマルチイベっすか……やらないです





