0:名無しのパイモン ID:paimon
世界モバイルゲーム売上高:中国勢が上位独占
「Gジェネ エターナル」もトップ30入り:25年4月

https://news.yahoo.co.jp/articles/d22ffd0bbe2e6230f4714999e106c5ba4b813302
1位はテンセントの「王者栄耀(Honor of Kings)」で1億8800万ドル(約270億円)。前月の1億2100万ドル(約170億円)から売上高を大きく伸ばし、ここ1年で8回目の首位に返り咲いた。
2位はFirstFunの「ラストウォー:サバイバル」で1億5700万ドル(約230億円)、3位は点点互動(Century Games)の「ホワイトアウト・サバイバル」で1億4100万ドル(約200億円)だった。
2025年4月度世界モバイルゲーム売上高ランキング(米調査会社Appmagic発表)
miHoYoの「崩壊:スターレイル」は前月より4600万ドル(約66億円)増加、順位も15ランク上げて9位に入った。同じくmiHoYoの「原神」は、前月は21位につけていたが、4月はトップ30から姿を消した。畳紙網絡(Papergames)の「恋と深空(Love
and Deepspace)」は3ランク落として16位となった。
4月にはもう一つ、注目すべき“ダークホース”が現れた。バンダイナムコの新作「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」は4月14日に世界同時配信されると、半月で2200万ドル(約32億円)を売り上げてトップ30入りを果たした。
1:名無しのパイモン ID:paimon
日本のソシャゲってポルノ絵メンコバトルでしょ
あんなの発達障害チーズしか課金しないよ
あんなの発達障害チーズしか課金しないよ
2:名無しのパイモン ID:paimon
もうエンタメも欧米日韓より中国の方が面白いもの作ってるよな
3:名無しのパイモン ID:paimon
>>2
家電とかと同じ道を順調に辿ってるな
家電とかと同じ道を順調に辿ってるな
4:名無しのパイモン ID:paimon
元のヤツやったことないけどガンダムのSRPGが凄いいま人気なんだろ?
ガンダムとかしゃぶり尽くされてるとおもうのにまだまだ味出るんだな
ガンダムとかしゃぶり尽くされてるとおもうのにまだまだ味出るんだな
5:名無しのパイモン ID:paimon
国内向けが表現的に発禁になるだけで
海外向けはどんどんやれって感じでOKになってるよね
tiktokしかりフィギュアしかり
海外向けはどんどんやれって感じでOKになってるよね
tiktokしかりフィギュアしかり
6:名無しのパイモン ID:paimon
ジャプシャゲはもうほとんど新作でない。
半分撤退したようなもんだ
半分撤退したようなもんだ
7:名無しのパイモン ID:paimon
>>6
そりゃ原神ゼンレス見てしまったらジャプソシャの紙芝居ジャンケンなんて見てられないしやってられない
そりゃ原神ゼンレス見てしまったらジャプソシャの紙芝居ジャンケンなんて見てられないしやってられない
8:名無しのパイモン ID:paimon
ジャップ国は任天堂様にお伺い立てないと自由にゲーム作れないので😅
9:名無しのパイモン ID:paimon
>>8
特許とか著作権とかって盲目的に正しい制度だと思い込んでる奴多いよな
コイツの言ってる事も一理あるし、富を一点に集中させるからな
特許とか著作権とかって盲目的に正しい制度だと思い込んでる奴多いよな
コイツの言ってる事も一理あるし、富を一点に集中させるからな
10:名無しのパイモン ID:paimon
クリエイターって縛りがあると変にやる気出るっしょ
11:名無しのパイモン ID:paimon
日本じゃ馴染み全くないけど王者栄耀やべえな
アヘンじゃん
あと国内向けが規制ばっかで無理なだけで外向きの商売してるから
アヘンじゃん
あと国内向けが規制ばっかで無理なだけで外向きの商売してるから
12:名無しのパイモン ID:paimon
かといってこの中に日本人がやりたいと思うゲームがないのも事実
13:名無しのパイモン ID:paimon
>>0
たいしたことない
月間200億で世界一ってソシャゲ業界の低迷の表れ
テンセント全体で年1-1.5兆しか売れないって意味で低迷
世界と日本のソシャゲ業界斜陽化して駄目だ
たいしたことない
月間200億で世界一ってソシャゲ業界の低迷の表れ
テンセント全体で年1-1.5兆しか売れないって意味で低迷
世界と日本のソシャゲ業界斜陽化して駄目だ
14:名無しのパイモン ID:paimon
買ってるやつも中国人やろ
15:名無しのパイモン ID:paimon
中国製はゲームとして楽しめる物を作ってるけど
日本製はゲームじゃなく集金装置に人気キャラの皮を被せて稼いでるだけだからな
Gジェネも同じ
日本製はゲームじゃなく集金装置に人気キャラの皮を被せて稼いでるだけだからな
Gジェネも同じ
16:名無しのパイモン ID:paimon
>>15
ちいかわのソシャゲとか酷かったらしいな
ちいかわのソシャゲとか酷かったらしいな
17:名無しのパイモン ID:paimon
>>15
おっとパズドラモンストの悪口はそこまでだ
おっとパズドラモンストの悪口はそこまでだ
18:名無しのパイモン ID:paimon
というか少し面倒でも本国内容と外国向け内容を
同じにする必要ないしな コストには違いないけど
売り上げ次第ではそういうことも可能
同じにする必要ないしな コストには違いないけど
売り上げ次第ではそういうことも可能
19:名無しのパイモン ID:paimon
日本でもラストウォーとホワイトアウトはなんか人気だよな
あれは時短アイテムが売れてるんだっけ
あれは時短アイテムが売れてるんだっけ
20:名無しのパイモン ID:paimon
ラストウォーサバイバルってすごいな
中国市場だけじゃなく世界でセルラン上位だし何が面白いんだよ
中国市場だけじゃなく世界でセルラン上位だし何が面白いんだよ
21:名無しのパイモン ID:paimon
中国は政治批判さえしなければジャップラよりよっぽど自由
22:名無しのパイモン ID:paimon
クソ広告のゴミが上位に勢ぞろいしてて草
23:名無しのパイモン ID:paimon
最近シナカスがしつこくシナゲーのステマしてるけど本国から指令でもあったのかw
24:名無しのパイモン ID:paimon
あの使い回し感がマジで嫌だわ
やる事もキャラのデザインもクネクネ動いてクドイ攻撃するのも全部ハンコ
やる事もキャラのデザインもクネクネ動いてクドイ攻撃するのも全部ハンコ
25:名無しのパイモン ID:paimon
>>24
まあFPSもガワ少し違うだけでだいたい同じシステム
売れてるゲームパクるのが手っ取り早い
まあFPSもガワ少し違うだけでだいたい同じシステム
売れてるゲームパクるのが手っ取り早い
26:名無しのパイモン ID:paimon
さっさとガチャゲー規制しとけばよかったやん?
日本じゃしょーもないのしか作れんのだから
日本じゃしょーもないのしか作れんのだから
27:名無しのパイモン ID:paimon
日本はIPありきでやってるからその違いはあるかもな
ゲームとして面白いの作りたいじゃなくてまずIP
ゲームとして面白いの作りたいじゃなくてまずIP
28:名無しのパイモン ID:paimon
ティックトックもようつべに勝ってるし
日本は何も自慢できるのがないね
日本は何も自慢できるのがないね










