0:名無しのパイモン ID:paimon
是非みんなが考えてる強化案も聞かせて欲しい。
(↓自分の強化案です)
1:名無しのパイモン ID:paimon
刃ちゃんはモーディスみたいに復活要素追加
・チャージ5(チャージ4)の追加攻撃威力強化
・追加攻撃時、最大HPがUP(累積:最大2回)が追加
・HP減少時被ダメ軽減、タゲ集中率と与ダメupが追加(累積:最大3か4回)
・必殺技発動時、回復してもチャージ追加
刃ちゃんに対するロマンをのせました…!
刃ちゃんに対するロマンをのせました…!
2:名無しのパイモン ID:paimon
★
3:名無しのパイモン ID:paimon
銀狼はストーリー上までは行かないけど靱性確定で50%くらい削れるようになってもいい気がする…
あと、カフカはスキルと追加も全体攻撃にして起爆した時の持続倍率を上げるか起爆時に会心が発生するとかになって欲しい.
あと、カフカはスキルと追加も全体攻撃にして起爆した時の持続倍率を上げるか起爆時に会心が発生するとかになって欲しい.
4:名無しのパイモン ID:paimon
鏡流強化スキルで靱性無視か弱点付与して欲しい
5:名無しのパイモン ID:paimon
あまりやりすぎず
でも今の環境でもだいたい使えるくらいには強化してほしいですね
でも今の環境でもだいたい使えるくらいには強化してほしいですね
6:名無しのパイモン ID:paimon
刃はモーディスみたいに盛ったHPによって会心率上がるようにしてくれ。
会心率大事なのに盛りずらい。
後普通に宝命だっけ?遺物が弱い
会心率大事なのに盛りずらい。
後普通に宝命だっけ?遺物が弱い
7:名無しのパイモン ID:paimon
銀:弱点付与がランダムのままなら通常攻撃も全体化してあげる必要性があると思います(スキルを撃った後の欠陥付与手段として)。せっかく埋め込んだ欲しい弱点が要らない弱点になってしまうという大惨事がスキル全体化の副産物なので全体化だけが強化の場合通常もお忘れずにお願いします運営さん
8:名無しのパイモン ID:paimon
ほぼ同じですが追加で
銀狼は防御デバフの数値の強化、弱点付与が2種まで
カフカの行動順upは味方に作用して欲しい
刃は味方からの回復時にスタック増加
鏡流は強化攻撃の回数の増加
とか
サンデーが来た景元みたく、接待次第で環境キャラに並ぶと最高と思ってます
どうせすぐ抜かれるし
銀狼は防御デバフの数値の強化、弱点付与が2種まで
カフカの行動順upは味方に作用して欲しい
刃は味方からの回復時にスタック増加
鏡流は強化攻撃の回数の増加
とか
サンデーが来た景元みたく、接待次第で環境キャラに並ぶと最高と思ってます
どうせすぐ抜かれるし
9:名無しのパイモン ID:paimon
銀狼:アナアクス先生を見習って全属性弱点を付与するor付与できる弱点属性を量子属性のみにして量子染めにする
カフカ:軌跡の追加効果の全属性の持続ダメを誘発できるやつを内蔵して速度or攻撃力超過分持続ダメup(個人的には追加攻撃をボスカフカみたいになって欲しい)
カフカ:軌跡の追加効果の全属性の持続ダメを誘発できるやつを内蔵して速度or攻撃力超過分持続ダメup(個人的には追加攻撃をボスカフカみたいになって欲しい)
10:名無しのパイモン ID:paimon
カフカは持続引き出す倍率をあげるのもありだと思ってる
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