【原神】属性によるダメージの相互関係について

【原神】属性によるダメージの相互関係について

23: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1fda-ALiL [133.204.196.32]) 2020/10/16(金) 20:41:43.24 ID:Mav8D4wg0
炎>>>氷>>水>岩>風>雷
大剣>>>法器>弓>槍、片手
って感じだよな、現状
雷はどのバリアにも通るって言っても岩でよくね?ってなるし
ギョウコウ持ちが少ないからなんとか生き延びてるだけだよな

33: 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ f7d2-F9zC [122.223.78.154]) 2020/10/16(金) 20:42:44.78 ID:2MLD/w/l0
>>23
火法器のクレーはめっちゃ優遇されてるな

75: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW bf9a-itx4 [111.216.15.143]) 2020/10/16(金) 20:46:48.61 ID:AJ6Rvhug0
>>23
でもそれあくまで属性無効持ちの話じゃん?
雷は確か防御ダウン効果あるし氷もスピード低下あるし
あと燃えるとなんか分からんけどバフ掛からん?気のせいかも知れんが
あと感電は他と違って湿潤消さないからしばらくダメージ与え続けられるとか

螺旋みたいなやたらスライム出るところならともかくそれ以外のとこではバランス取れてると思うけどな

747: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1fda-ALiL [133.204.196.32]) 2020/10/16(金) 20:05:15.60 ID:Mav8D4wg0
炎→氷=(2+x)倍ダメージ、炎→水=(1.5+x)倍ダメージ、炎→雷=レベル依存大ダメージ(爆発なので硬い物も吹き飛ぶ)
氷→炎=(1.5+x)倍ダメージ、氷→水=凍結(氷砕きで物理2倍ダメージ)、氷→雷=レベル依存ダメージ&防御ダウン
水→炎=(2+x)倍ダメージ、水→氷=凍結(氷砕きで物理2倍ダメージ)、水→雷=無効化
雷→炎=無効化、雷→氷=無効化、雷→水=レベル依存dotダメージ拡散

754: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ffb0-mthG [153.229.129.4]) 2020/10/16(金) 20:06:32.31 ID:UAja+Hev0
>>747
氷砕きっていま反映されてんの?

773: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1fda-ALiL [133.204.196.32]) 2020/10/16(金) 20:09:23.67 ID:Mav8D4wg0
>>754
されてる

764: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MMcb-I/z6 [36.11.225.255]) 2020/10/16(金) 20:08:06.45 ID:ERMzn7lxM
>>747
覚えるのきっつ
ポケモンと同じにしろや

review-genshin_ic-940x494

コメント (1)

  1. 1. あ
    2020年10月17日 14:09 ID:3O8VTgt50
    氷砕きはレベル依存のダメージじゃね