【原神リーク】召使ナーフ、とんでもない新事実が判明!!

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882:原神まとめ ID:BZ+b4U4pd
召使ナーフってマジか

884:原神まとめ ID:ixmsUrG80
>>882
ガセやで。召使のソースコードは変わってないってHomDGcatが否定してる
no title

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1hfda81/arlecchino_targeting_no_changes_via_homdgcat/

886:原神まとめ ID:yotEOgn80
>>884
良かった
マジなら召使がゴミ化するからな

887:原神まとめ ID:ZnqfmvXP0
>>884
流石にガセか
今更ナーフは酷すぎるしな

883:原神まとめ ID:yotEOgn80
まだ確定じゃない
マジならとんでもなく弱体化するぞ…

885:原神まとめ ID:ixmsUrG80
HomDGcatの原文
no title

888:原神まとめ ID:AkTP2mwR
特に弱体化するわけでもないヌビのグルグルビームを使えなくしただけで発狂するような中華に、今更召使もそんなナーフするわけない

889:原神まとめ ID:XU7sXFENd
5.3でナーフするって話じゃなかった?それもガセ?

891:原神まとめ ID:ixmsUrG80
>>889
その5.3βのソースコードを見たやつが召使のソースコードは変わってないって否定してる。
召使が弱体した!!とか最初に騒いだSeele leakもそれを見て訂正してる。
召使ってよりも敵のヒットボックスに問題ありそうだからまぁ5.3実装までに修正されるやろ。
検証動画↓

896:原神まとめ ID:XU7sXFENd
>>891
ありがとう!
安心します

923:原神まとめ ID:gTlm5C760
>>891
テスターならではのバグとかはないの?

892:原神まとめ ID:tRVAwEPnM
マーヴィカ引かせるために弱体化ってのは有り得るな

894:原神まとめ ID:ixmsUrG80
>>892
だからガセだって…召使の性能は変わっとらん

893:原神まとめ ID:z66/8fqH0
召使だけじゃなく近接キャラが終わるみたいね
ヌヴィチャスカの2強時代が来る

895:原神まとめ ID:ixmsUrG80
>>893
マーヴィカも近接キャラなのに何言ってんだ

897:原神まとめ ID:za7OL1a9M
ガセなら安心だ😜

898:原神まとめ ID:z66/8fqH0
召使 ナーフの件は 召使自体をナーフしているわけじゃなくゲームの使用(敵のヒットボックス縮小)だからヌヴィの件とは全く違うんだよな 召使だけじゃなく近接キャラがかなり割食う とくにリオセスリみたいに超近接キャラなんかは使用感がかなりかわるだろう

召使は今回のヒットボックス縮小の影響で元素スキル、通常、重撃のオート照準距離が若干短くなり、テスター曰く使用感が明確に悪くなったとのこと

899:原神まとめ ID:ixmsUrG80
>>898
ぶっちゃけ検証動画みてもよく分らんレベルだけどな
よっぽど敏感なTA勢とかが使いにくい!ってなるならまだベータだし修正されるかもだけど

903:原神まとめ ID:mtd5zMgP0
えっ
リオセスリ終わった感じか

904:原神まとめ ID:/Hi5fCMlH
無凸リオセスリは全キャラ最低レベルだから最初から終わってるだろ

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コメント (10)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2024年12月17日 18:46 ID:BNxQNNwI0
    ヒットボックスの件は敵のみならず鉱石やら看板やらゲーム内のオブジェクト全てにおけるものだと言うなら思い当たるフシが一つあるわ
    戦闘に悪影響出してまでやることじゃないしまさかそんなことせんだろうと思ってはいるが
    とはいえこの運営の信用なんてもはやないから何するかも分からんのよな
  2. 2. 名無しのパイモン
    2024年12月17日 18:53 ID:gVedfxtm0
    マーヴィカは重撃ぐるぐるで範囲巻き込めるんだし
    引かせるために他が割を食う調整をしたっていうのもありえない話ではないよな
  3. 3. 名無しのパイモン
    2024年12月17日 19:07 ID:klpLMGCv0
    オブジェクトのヒットボックスも小さくなるならモンドあたりで良くあった時間内に弓で石碑狙うやつがキツくなるなw
  4. 4. 名無しのパイモン
    2024年12月17日 20:04 ID:0XuQlxqL0
    近接アタッカーとかいう地雷を引いた奴が悪い
    これからはヌヴィチャスカマヴィの時代だ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2024年12月17日 20:13 ID:rLAaeyOZ0
    召使が弱くなってるんじゃなく近接全部が弱くなってる説
  6. 6. 名無しのパイモン
    2024年12月17日 20:50 ID:GF4YTmhq0
    マーヴィカ引かせる為のやり方がセコすぎる
    fgoは大炎上してるしブルアカは声優降りるし日本のソシャゲ終わってるな
  7. 7. 名無しのパイモン
    2024年12月17日 21:13 ID:GOCqDpWo0
    謝罪コメントないのか
  8. 8. 名無しのパイモン
    2024年12月18日 15:46 ID:Cxlazjk80
    近接全部が悪くなるなら召使ナーフする訳ではないから余計にタチ悪い 間違いであって欲しい
  9. 9. 名無しのパイモン
    2024年12月19日 10:25 ID:cL3ZBlqW0
    人物に話し掛けようとしてるのに近くにある看板が選択されるみたいに物体全般において当たり判定が広すぎることによる弊害があったからその仕様変更って話なんかね
    でそのせいで対象のヒットボックスに依存してた近接キャラほぼ全てが割りを喰らったと
    こんなシステムの根本に関わることを何の告知もなしにやるか?
    …やりそうだなこの運営なら
    取り敢えず背景以外の設置物の当たり判定がどうなってるかの検証が必要だ
  10. 10. 名無しのパイモン
    2024年12月20日 13:27 ID:HYsvFLYG0
    >>9
    目の前のモブや素材より少し離れた看板や鍋の方がコマンド出る範囲広いの明らかにおかしいのにずっと修正なしだもんな