【崩壊スターレイルリーク】サンデーの性能、ぶっ壊れすぎてやばい

GZVshUkasAATbR3

65:原神まとめ ID:wu1wO7Gp0
サンデー
no title

68:原神まとめ ID:wu1wO7Gp0
スキル

[基本攻撃力] 光輝の閃光

指定した敵1体にフーガの攻撃力の50%(130%)の火属性ダメージを与える。

[基本攻撃力 – 強化] 炎の愛撫

敵単体にフーガの攻撃力の50%(130%)の火属性ダメージを与え、隣接する敵にもフーガの攻撃力の25%(65%)の火属性ダメージを与える。

[スキル] 美徳は至福を招く

指定した味方1体に『狐の祈り』を付与すると、自身を3ターンの『灼熱』状態にする。この状態はフーガのターン開始時に1減少する。『狐の祈り』を受けた味方はブレイク効果が20%(50%)上昇する。味方が攻撃を行う度に、フーガは攻撃した敵の防御力を100%の基礎確率で8%(23%)減少させ、2ターン持続する。灼熱状態の間、フーガはスキルを使用できず、通常攻撃『閃光の閃光』が『烈火の愛撫』に強化される。

[究極] 太陽の輝きは全てのものを照らす

コスト: 150 エネルギー。

敵全体にフーガの攻撃力の100%(250%)の火属性ダメージを与えます。この攻撃は弱点タイプを無視し、敵全体の耐久力を低下させます。この方法で敵が弱点破壊状態になると、火属性の弱点破壊効果が発動します。

【才能】徳が広まるところに幸運が続く

フーガがフィールド上にいる間、敵ターゲットはエキソタフネスに罹り、エキソタフネス値はデフォルトでそれぞれの最大タフネスの 50% に等しくなります。

フーガがフィールド上にいる間、弱点破壊状態の敵ターゲットが味方に攻撃された後、この攻撃の耐久力減少を1回の50%(125%)のスーパーブレイクダメージに変換します。

[技術的に] 彼らは輝きを知覚します

テクニック使用後、一定範囲内の敵に10秒間の幻惑効果を与えます。幻惑効果中、敵は味方ターゲットを積極的に攻撃しません。

戦闘に参加し、混乱状態の敵を積極的に攻撃すると、フーガの行動が 40% 進み、フーガのスキルによって適用されるのと同じデバフをすべての敵の単一ターゲットに与える 100% の基本確率が発生し、2 ターン持続します。

71:原神まとめ ID:Hw6FiRPtp
サンデー餅で
即時行動(召喚物も)、会心率25%、会心ダメ70%、与ダメ50(召喚持ちは+50)%、EPバフ20%、sp収支±0、デバフ解除

流石にやべえわ
これ基準の3.xが怖くなってきた

136:原神まとめ ID:56FzFElQ0
>>71
インチキのオンパレードで草
なんやこれ😨

72:原神まとめ ID:GxSbs7bO0
フーガ
no title

76:原神まとめ ID:GxSbs7bO0
no title

no title

77:原神まとめ ID:BSKQKVTt0
召喚Ptやばいかもしれんねこれは

79:原神まとめ ID:GxSbs7bO0
ver2.7 ⭐︎4配布チケット

以下の4人から選択可能

・モゼ
・ミーシャ
・雪衣
・リンクス

84:原神まとめ ID:QaJptvwD0
サンデーの凸、強いけど必須ではないよな?
無凸で十分な気がするが

87:原神まとめ ID:xvSXHsDJ0
召喚パやばくなるなこれ
飛霄お疲れ様

89:原神まとめ ID:jCCG2kjcM
サンデーヤバそうだなあ
召喚物って例えばなんだろう

90:原神まとめ ID:t+sIXkIf0
ぶっ壊れで草
どっちも確保必須級で草
石足りなくて草

94:原神まとめ ID:+9KML2CBd
サンデー壊れすぎて草
やっぱver.2.xのキャラは3.xじゃオワコンか

99:原神まとめ ID:t+sIXkIf0
サンデー引かないのはないw
新時代が来るぞ

100:原神まとめ ID:rxbRwUnj0
追撃撃破パの時代は終わり
これからは召喚
レイサラッパ引いたやつはおつかれ🥺🤚

101:原神まとめ ID:t+sIXkIf0
召喚パはぶっ壊れ最強

108:原神まとめ ID:OjRBiryC0
やっぱ
コレなら霊砂にもスキル撃てるな
霊砂のアレも召喚物よな?

召喚アタッカー サンデー 花火 霊砂かな?!

110:原神まとめ ID:OjRBiryC0
やばいなどっちもつよい。。。
プローにゃはもう終いだな
餅ありなら毎ターンスキル打ってもSP減らないとは。。。

112:原神まとめ ID:/g0sHkh30
サンデーは無凸餅確保が安牌かな🤨

113:原神まとめ ID:OjRBiryC0
召喚アタッカー サンデー ロビン 霊砂 こっちの方が強そうかな

新時代がきそうだな。。

120:原神まとめ ID:QLJi5b280
サンデーさん壊れ枠やん
停雲はまあパーツやね😅

125:原神まとめ ID:t+sIXkIf0
3.0を生きていくためにサンデーは絶対引け!!

129:原神まとめ ID:GxSbs7bO0
no title

no title

152:原神まとめ ID:GxSbs7bO0
新しい戦闘システムが登場
・フィールド召喚が追加される
・召喚物は単独でスキルを発動可能
・召喚物は敵からの攻撃を受ける

召喚物の仕様
・回復不可
・速度固定
・独立してスキル発動可能
・敵に攻撃される
・スキル発動または攻撃を受けるとAglaeaのEPが回復する

召喚物 強化通常攻撃
・Aglaeaによってマークされた敵を優先して、ランダムな敵に雷属性ダメージを与える。
・Aglaeaに固有バフを1層付与。
→Aglaeaが攻撃を行うと、固有バフ1層ごとにランダムな敵に1回の雷属性付加ダメージを与える。

154:原神まとめ ID:SlTiVzPB0
ガラッと環境変わりそうだね

156:原神まとめ ID:GGRLxUTX0
前のゴミーが先行テストだよね
既存の召喚物と別処理みたいな面倒な事はしないだろうけど次世代の召喚物は脱法の雰囲気してたからなぁ

157:原神まとめ ID:t+sIXkIf0
フェイトが召喚するゲームなんだろ?
コラボに向けて召喚環境にしていくってことなんじゃないか?

158:原神まとめ ID:ubf7Ly0i0
召喚パの全貌が明らかになりつつあるけど要するに既存キャラは一切召喚パには関係がなさそうです🤮

159:原神まとめ ID:TPNdPkjs0
霊砂とフォフォ再評価か
すまんアベ引くやつおるw?

169:原神まとめ ID:QLJi5b280
本命はfateコラボやろ

171:原神まとめ ID:aKFXTRc00
サンデー…召喚物も強制即時行動だとスタック溜まってないカスだめ神君しか出てこないわけだがやっぱ救えなかったか😭
やっぱトパーズよ

172:原神まとめ ID:opcZ0HSU0
レイサは引いて損なし
新停雲は罠かもしれんな🤔

173:原神まとめ ID:QLJi5b280
撃破上積みするより
召喚に備えるわ

176:原神まとめ ID:KF2PmbOda
インフレオロンパス→インフレコラボ→新星でまたインフレ😭

おい、この先は地獄だぞ?─ついて来れるか

177:原神まとめ ID:68IGg4JY0
レイサ今日で終わりなのにまだ電車内広告ある

199:原神まとめ ID:yV9aEsrb0
サンデーにしても召喚バフEP回復が腐ってる状態で最適調和
安倍にしても追撃パほど耐久力ないし攻撃頻度も多くないのに最適耐久
黄泉は別軸の妥協キャラで最適になってる状態だから昇給以外しっくりくるメンバーがいない🥺

207:原神まとめ ID:Bom1SGgJp
まあ召喚パ用の耐久出るの確定だろうしそれ待ちやね

238:原神まとめ ID:URNPnrbh0
サンデー無凸で良さそうだな
単体だし

246:原神まとめ ID:t9ryP5x+0
いつものごとく実装時はもっとマイルドな性能にされんだろ
どうせぶっ壊れ効果は6凸とかに移されるよ

257:原神まとめ ID:hbc09Hge0
サンデーモデリング良くなってる
顔のもっさり感が減って髪にツヤがあるな🦆

258:原神まとめ ID:aquguiXy0
no title

260:原神まとめ ID:hbc09Hge0
サンデー列車乗るのか
サンデー自体には嫌悪感ないけど兄様のオタク過激な人多いから不安だ
なのかを…守りたい

261:原神まとめ ID:aquguiXy0

263:原神まとめ ID:t+sIXkIf0
>>261
やっぱ調和って地味だな

270:原神まとめ ID:5zfnxVGv0
>>261
ちょっと頭がデカいか?って思ったけど身体が思ったより細身なだけか

267:原神まとめ ID:ygFhdNf80
サンデーぶっ壊れじゃん
ひかないやつおりゅ?wwwwww

274:原神まとめ ID:xJ6ou4Pn0
アタッカー、召喚物、サンデースキル、アタッカー、召喚物、ロビン必殺、アタッカー、召喚物、サンデースキル、アタッカー、召喚物
できるかな?
サンデー餅ありギャラガーでSPは回らないかな

277:原神まとめ ID:yV9aEsrb0
>>274
サンデーとロビンはsp収支0みたいなもんだし耐久はフォフォと符玄以外なら回ると思うよ
フォフォ1凸してたらフォフォが最適な場面が多そうだけど

280:原神まとめ ID:xJ6ou4Pn0
>>277
ただやたらとアタッカーと召喚物のターンが多い 毎回スキル打ちたいってなるとどうなるか。。。
召喚物もスキル打てるんだよね?

275:原神まとめ ID:GxSbs7bO0

279:原神まとめ ID:xvSXHsDJ0
>>275
めちゃくちゃよくなってんじゃん

278:原神まとめ ID:GxSbs7bO0
帰忘の流離人

戦闘スキル
指定した味方単体に「狐の祈り」を付与し、帰忘の流離人自身が「灼熱」状態になり、 3 ターン継続する。帰忘の流離人のターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。
「狐の祈り」を所持している味方ターゲットの撃破特効+ 40% 、攻撃を行うと 100% の基礎確率で帰忘の流離人は攻撃を受けた敵の防御力を 18% ダウンさせる、 2 ターン継続。
帰忘の流離人が「灼熱」状態の時は戦闘スキルを発動できなくなり、通常攻撃「煌々たる星尾」は「柔く燃ゆる炎」に強化される。

必殺技
敵全体に帰忘の流離人の攻撃力 200% 分の炎属性ダメージを与える。この攻撃は弱点属性を無視して敵全体の靭性を削り、敵が弱点撃破される時、炎属性の弱点撃破効果を発動する。

天賦
帰忘の流離人がフィールド上にいる時、敵は擬靭性状態になり、戦闘開始時に自身の靭性最大値 50% 分の擬靭性を持つ。
帰忘の流離人がフィールド上にいる時、弱点撃破状態の敵が味方の攻撃を受けた後、その回の攻撃の削靭値を 100% 分の超撃破ダメージに転換する。

青丘の重光
味方が敵を弱点撃破した後、さらに敵の行動順を 15.0% 遅延させる。

塗山の玄設
自身の撃破特効+ 30.0% 、初めて戦闘スキルを発動した後、SPを 1.0 回復する。

璣星の太素
敵が弱点撃破された時、味方全体の撃破特効+ 15.0% 。この効果は 2.0 ターン継続し、最大で 2.0 層累積できる。

281:原神まとめ ID:GxSbs7bO0
サンデー 餅
装備キャラが味方キャラ単体を対象に戦闘スキル、または必殺技を発動すると、装備キャラはEPを 6.0 / 6.5 / 7.0 / 7.5 / 8.0 回復し、スキルターゲットは「聖なる詠唱」を1層獲得する。この効果は 2.0 ターン継続し、最大で 3.0 層累積できる。「聖なる詠唱」1層につき、所持者の与ダメージ+ 15.0% / 17.25% / 19.5% / 21.75% / 24.0% 。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキル、または必殺技を 2.0 回発動するたびに、SPを1回復する。

戦闘スキル
指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+ 40% 。ターゲットが召喚物を既に召喚している場合は、さらに与ダメージ+ 40% 、 2 ターン継続。
サンデーが「調和」運命のキャラに対してこのスキルを発動した時、即座に行動する効果は発動できない。

必殺技
指定した味方キャラ単体の最大EP 20% 分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態を持つ味方とその召喚物の会心ダメージアップが、サンデーの会心ダメージ 25% 分+ 8% アップする。
「祝福されし者」状態は 3 ターン継続する。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。
また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮する。サンデーが戦闘不能状態になると、「祝福されし者」状態も解除される。

天賦
戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+ 20% 、この効果は 2 ターン継続する。

主日の渇望
戦闘スキルを発動する時、SPを消費しない。この効果は 2.0 ターン後に再度発動できる。

崇高なる浄化
戦闘開始時、サンデーのEPを 25.0 回復する。

掌の中の安らぎ
戦闘スキルを発動する時、ターゲットのデバフを 1.0 つ解除する。

284:原神まとめ ID:r0BDmXxed
サンデー餅を他にMAXで使えるの4停雲だけか

285:原神まとめ ID:QaJptvwD0
召喚って召喚の儀式とかでターン消費すんのかな?
なにかしらデメリットないと強すぎると思うんだよね

286:原神まとめ ID:WemlfyRGd
サンデーはなのかと漫才コンビ結成だな

299:原神まとめ ID:tVNbGnyS0
>>286
どうもー週休なのかでーす

288:原神まとめ ID:VJ7dd2xB0
サンデーの超過率変換6凸とか遠すぎだろ
素で持ってろ

289:原神まとめ ID:IQCnlGYX0
サンデーと一緒に星4召喚アタッカー出たりするのかね

291:原神まとめ ID:WemlfyRGd
サンデーの部屋はロビングッズで埋まってそう

292:原神まとめ ID:szXxzVF90
サンデー用の召喚連れまわしキャラの体験版は新規☆4じゃなくて次の宇宙ってこと?

293:原神まとめ ID:KvYzfz4/0
サンデーのリークもどうせここからまたじわじわナーフされていくって考えると
現時点でもぶっちゃけそこまでではないしまあ強いけど別にいいかな~っていういつものライン

4体揃えるゲームだからそれぐらいでいいんだけどね
ぶっ壊れ!!とか出てきた方が萎える

サンデーは必須レベルですねww 間違いなくぶっ壊れ人権キャラになります

スクリーンショット 2021-07-10 173312

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コメント (4)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2024年10月22日 18:00 ID:NLBxRqXa0
    fateコラボなら凛がガチャで召喚物がアーチャーってことになるんか
  2. 2. 名無しのパイモン
    2024年10月22日 19:04 ID:4vjBjVWE0
    サンデー普通にロビンと合わせられそうやん
  3. 3. 名無しのパイモン
    2024年10月23日 07:39 ID:sztTZWTe0
    fateコラボセイバー引きたかったら士郎も勝手についてくる可能性出てきたなw
    ガチャ回らなくなるぞ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2024年10月23日 14:25 ID:mSRFuSsm0
    サンデー単体バッファーならレイサいらんやん
    これなら耐久枠はフォフォやろ
    召喚存護も来そうだけど結局レイサはギャラガーとこ交代枠でしかなかったな