47:原神まとめ ID:GFEzMeqr0
基本攻撃力
尻尾を1つ放ち、対象1体に火炎ダメージを与える。
尻尾を1つ放ち、対象1体に火炎ダメージを与える。
強化型基本攻撃力 5本の尻尾を
解き放ち、複数の対象に火炎ダメージを与える。
FUGUE
スキル
味方1体にバフを付与する。
アルティメット
9本の尻尾を解き放ち、弱点の種類に関係なくすべての敵に火炎ダメージを与え、タフネスを低下させます。
タレント
すべての敵にエクソタフネスが付与されている:弱点が壊れた状態になると、タフネスの一定割合が回復する。このタフネスをブレイクすると、対象の行動がさらに遅れ、ブレイクダメージが再び与えられます。
味方が弱点を壊した対象を攻撃すると、タフネス軽減に基づくスーパーブレイクダメージを与える。
48:原神まとめ ID:74GajAxH0
>>47
ラッパだったら永遠にハメ殺しできるってこと?
ラッパだったら永遠にハメ殺しできるってこと?
51:原神まとめ ID:yJROdVZ80
>>47
新停雲かな?
これで来たら開拓者と交換だけど何故虚無にした…って突っ込みたくなる
新停雲かな?
これで来たら開拓者と交換だけど何故虚無にした…って突っ込みたくなる
49:原神まとめ ID:N+ihN3Su0
9尾チャクラモードか
52:原神まとめ ID:GFEzMeqr0
新停雲は常時調和主人公必殺状態
53:原神まとめ ID:Sk/any850
>>52
強すぎじゃん
強すぎじゃん
55:原神まとめ ID:iOXHNk190
停雲は最初スキル撃つだけでいいのかな?それ以降はずっと通常?
56:原神まとめ ID:xlM4FuqT0
これだけ撃破撃破とキャラが続いてるんだから当然環境も撃破1強になるぞ
57:原神まとめ ID:lPiPtOvZ0
新停雲は他PTで使い道ない調和主人公と代わるだけか
ほとんど意味ないなぁ
ルアンと代われてルアン他PTに回せるようになるなら最高だったんだけど
ほとんど意味ないなぁ
ルアンと代われてルアン他PTに回せるようになるなら最高だったんだけど
58:原神まとめ ID:IfNGKYcN0
ルアンに改造されたんだからそれっぽく似た性能でもいいと思うんだけどなぁ
59:原神まとめ ID:N+ihN3Su0
バフの内容がまだわかってないけど単体だし今のところはうーんて感じやな
63:原神まとめ ID:t7F+PMCp0
ホタルはテイウンと組んで、調和開拓者はランハと組みなさいってことかね?
撃破パ組めない奴は置いて枯れるなこれは
撃破パ組めない奴は置いて枯れるなこれは
64:原神まとめ ID:iOXHNk190
霊砂新停雲は撃破パ強化したい人だけ引けばいい。
ただ引かなくても充分使える。普通の人なら3.0から
始まるハイキャリの為に石を貯める。サンデーを引く
ただ引かなくても充分使える。普通の人なら3.0から
始まるハイキャリの為に石を貯める。サンデーを引く
開拓者の枠が早々に奪われそうですねw

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