454:原神まとめ
原神と比べるとスターレイルの育成はだいぶ緩くなってんだなって思う
455:原神まとめ
>>454
そのかわり微課金だと魔神任務にあたる開拓クエストでボスを倒せずに苦労する
持ち物チェックが原神の一億倍厳しい
そのかわり微課金だと魔神任務にあたる開拓クエストでボスを倒せずに苦労する
持ち物チェックが原神の一億倍厳しい
463:原神まとめ
>>454
スタミナ回復早い、素材の曜日縛り無し
フルオートで周回楽々
スタミナ回復早い、素材の曜日縛り無し
フルオートで周回楽々
その代わりに入手量低くされて帳尻合わせされてんのキツいよ
456:原神まとめ
スタレはサポーターもしっかり育てないと普通にワンパンで事故るからな
結局リソースかつかつだよ
結局リソースかつかつだよ
457:原神まとめ
スタレは週ボスで最大HP減らしてくる奴が実装された時に「毎週これやるのか…」ってなってスッパリやめたわ
メイン任務で1回だけとかならいいけどルーチンで何度もやる作業にめんどいのはいらねんだわ
メイン任務で1回だけとかならいいけどルーチンで何度もやる作業にめんどいのはいらねんだわ
458:原神まとめ
新規呼び込まないといけないスタレでインフレ&高難易度やって、やることない古参にミッション与えないといけない原神でデフレ&低難易度やってるゲーム会社おりゅ?
459:原神まとめ
どのゲームにも言えるけど高難易度コンテンツは要求する声がデカい割に需要が微々たるものだからな
そういう意味では原神はそれなりにバランスは取れてる方だと思うわ
虚無期間があるのは致し方ないけど
そういう意味では原神はそれなりにバランスは取れてる方だと思うわ
虚無期間があるのは致し方ないけど
461:原神まとめ
拘束時間が長い社会人には1日や数日で全網羅無理なニート向けのコンテンツボリュームで無職独身ニートでもなきゃ虚無期間はそうそうないって話してたんやが
スタレは運営5~6年目標らしいが
スタレは運営5~6年目標らしいが
467:原神まとめ
スタレはオート派だからオートでアホになるが引けない
原神で鯨を監視してそうな剣士に切り刻んでもらうのみ
原神で鯨を監視してそうな剣士に切り刻んでもらうのみ
469:原神まとめ
鏡流はこっちで言うヌヴィレットだもんな持ってないとやるせないわな
470:原神まとめ
俺なんてヌヴィも師匠もいないし何ならルアンも花火もいないんだ
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