【原神】ナヒーダは熟知1000目指せ←これ嘘だったね

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59:原神まとめ
ナヒは熟知1000目指せとか言って熟知ビルド頑張ってたけど
熟知崩して草バフと会心伸ばした方がよっぽどダメージ出たわ あの情報何だったんや

60:原神まとめ
>>59
そういうおバカさんがあまりにも湧きすぎてwikiに専用の解説項目まで出来たからなぁ

64:原神まとめ
>>60
ほんまや丁寧に書いてある
しかし爆発での熟知配布も出場キャラクターに限定されるなら雷電忍といった裏から開花の着火するキャラの熟知にはあんま意味なくねぇかな
会心盛った熟知1000が一番強いのはそうかもしれんがそれに拘らない方がいいと思った そんな聖遺物求めたら何年かかることか

65:原神まとめ
>>59
多分Eの追撃の数字見てんだろうけどそもそもなんで熟知盛れって言われてるのかすら分かってなさそうで草

69:原神まとめ
>>65
Eって何?追撃ってことは滅浄三業のことかね、だとしたら確かにそこ重視してる
熟知上げると会心率含めたダメージ上がるのは分かってるが熟知配布に関しては激化くらいしか効果ないんじゃないんか?
これは俺の文章読み間違えかもしれんが、表に出てるキャラのみっぽかったんで熟知配布は着火役が控えにまわる開花では生きないと感じた
>>66
ええそんな感じが発端なんか…

74:原神まとめ
>>69
草バフ会心:ナヒーダ自身の追撃が強化
熟知全染め:PTの熟知を上げて反応が強化(蒸発・溶解・超開花の雷役など)

どっちでダメージを出すかのトレードオフで、片方が絶対に強いっていうことも無い。
時間あたりの合計ダメージを出すと、そこまで大差無いようになっているはず。

ちなみに、Eはキーボード操作での元素スキルのことな

75:原神まとめ
>>69
ナヒの熟知配布は開花でも役立つんよ
ありがちな開花編成では表で通常振りまくるキャラの熟知ステに依存した開花ダメージの割合が最多になるからそれを底上げできる

61:原神まとめ
このゲームのシステムは難解だからしゃーねえよ
会心系が意味をなさず熟知を参照にして威力が増す反応もあると覚えれば良い

62:原神まとめ
>>61
そもそも「元素熟知」って「元素反応」を強化するためのステータスだから…

63:原神まとめ
>>62
反応によって計算式が違うから熟知上げれば全ての元素反応が強くなるってもんでもないよ
まあナヒは熟知数値の恩恵受けて味方にバフ配れたりするから1000上げとくのが間違いない

67:原神まとめ
>>61
攻撃手段とそれらを強化するステータスやバフ種別が分かれてるってだけで、そんな複雑でもないんだけどね

66:原神まとめ
先に出てた熟知特化キャラの万葉が1000目指せって話だから
同様に草元素の熟知キャラのナヒーダも1000目指すんでしょ?知ってるよ😎
って物知り顔で言ってた人がいたのは覚えてる

76:原神まとめ
メインステ熟知もうちょっと出やすくしてもらえませんかね

77:原神まとめ
>>76
いっそメインOPの自由選択くらいさせて欲しい

78:原神まとめ
激化で使う時も熟知の方が圧倒的に強い

79:原神まとめ
何も考えず無心に掘ってるととりあえずロックした熟知ステが貯まるよ
熟知ステ掘りに行くと出ないよ

81:原神まとめ
まぁナヒは熟知1000確保した上で会心率ダメ草ダメ伸ばせよってキャラだしな
どっかで妥協して次行け次

83:原神まとめ
聖遺物厳選OPハクスラって1年単位を見越す面倒臭さ

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コメント (3)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2024年03月05日 00:21 ID:jjFqBAnO0
    遺物厳選マラソンのこと考えると新参ですら出やすくしろとか樹脂増やせとか思うのに、古参は今までこれを乗り越えてきてんねんやろ…?やばたん
  2. 2. 名無しのパイモン
    2024年03月05日 05:30 ID:8x35PhND0
    まあそこまで上げる必要のある敵がいないんですけどね
  3. 3. 名無しのパイモン
    2024年03月05日 06:23 ID:Y7jZSrEJ0
    開花使うなら間違いじゃないだろ
    激化は違うってだけ