820:原神まとめ
岩ってだけでゴミだからな
例え性能がヌビレットクラスでも岩ならやや弱い程度になる
岩で強くしたいならゲーム崩壊する
例え性能がヌビレットクラスでも岩ならやや弱い程度になる
岩で強くしたいならゲーム崩壊する
821:原神まとめ
結晶を爆破する岩ニィロウか岩申す鶴出せ
822:原神まとめ
そのうち岩激化がくるから震えて眠れ
823:原神まとめ
結晶とかいうゴミ反応を生かせるキャラが実装されたばかりなんだからもっと喜ぼうよ
829:原神まとめ
>>823
「結晶拾ったら火力アップ」とかいう面白くもなんともない能力だからなぁ
火力アップしか能が無いならもう元素反応とか要らなかっただろ
元素付着させるのも攻撃力や与ダメのバフかけるのも大して変わらん
「結晶拾ったら火力アップ」とかいう面白くもなんともない能力だからなぁ
火力アップしか能が無いならもう元素反応とか要らなかっただろ
元素付着させるのも攻撃力や与ダメのバフかけるのも大して変わらん
824:原神まとめ
生かしてもゴミだから一瞬で話題消えたんだろ
825:原神まとめ
新世界で岩強化だよ
832:原神まとめ
結晶拾ったら隕石が落ちてくるとか頼む
835:原神まとめ
>>832
ショウリ騒動が今起きてたら6重効果に入ったりしそうだな
ショウリ騒動が今起きてたら6重効果に入ったりしそうだな
836:原神まとめ
石化を岩の元素反応にしてもいいよね、凍結と被るから鍾離だけにしたかもしれんけど
結晶拾ったら一定時間武器攻撃力10%アップ(基礎攻撃力増加)とかくれてもバチ当たらん
結晶拾ったら一定時間武器攻撃力10%アップ(基礎攻撃力増加)とかくれてもバチ当たらん
839:原神まとめ
ナヴィアも強いけど、それ岩が強いんじゃなくてナヴィアのスキル性能が強いってだけだからなぁ
今だに結晶反応はお荷物でしかない
今だに結晶反応はお荷物でしかない
840:原神まとめ
元素反応デザインのバランスがあんま良くないんだよな
水氷炎雷の四元素を風か岩か草が取り合うみたいな形になってるし基本的に風岩草は共存しないから
必然的に四元素が使用率高くなる
草と岩で反応しても良かったんじゃないか
水氷炎雷の四元素を風か岩か草が取り合うみたいな形になってるし基本的に風岩草は共存しないから
必然的に四元素が使用率高くなる
草と岩で反応しても良かったんじゃないか
841:原神まとめ
バランス取り続けるのは大変だから合理的というか全体最適と同じ話よね
847:原神まとめ
どうせ岩反応を強くしても鍾離が引っ張りだこになるだけで他要らないよねってなるだけなんよな
850:原神まとめ
反応の弱さ自体は岩も風も大差はなかろう
翠緑に対して悠久がそこまで強力ではないのが問題
翠緑に対して悠久がそこまで強力ではないのが問題
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