【超朗報】ワイ、原神を引退する

【超朗報】ワイ、原神を引退する

1:原神まとめ
フリーナがすり抜けたので無事引退
やっと開放されたって感じだ
心のどこかで「当たるな」って思ってたまである
no title

2:原神まとめ
原神って今からやっても楽しめる?
パソコン買い替えたらやる予定なんやが

6:原神まとめ
>>2
びびるくらいストーリー面白くないよ
面白くないならまだマシだな、苦痛
どういうことなのか、やればわかる

10:原神まとめ
>>6
ほーん
まあ無料だし一応やってみるわつまんなかったらやめる

18:原神まとめ
>>10
NIKKEのほうが面白いで

5:原神まとめ
ワイはナディアまちや

12:原神まとめ
>>5
リーククソ雑魚だったな
結晶自体がダメージに繋がらないやからな
結晶を活かせる敵きたらそれはそれで持ち物検査にもほどがあるし

9:原神まとめ
合わない奴はさっさと退くのが吉よ

19:原神まとめ
>>9
育て方に気づいてからダメージの理論値をだしたくてなんか毎日聖遺物周回してた
秘境や新要素開放したくてストーリーもすすめた
ほんと時間の無駄だった
馬鹿だよ俺は

22:原神まとめ
>>19
そこに楽しみが見い出せてたなら辞めるの勿体無い気もするけどな
樹脂消費と必要素材集めが済めばデイリーしか1日にやる事ないし、他の時間は好きに使えるだろ?

11:原神まとめ
スターレイルやろうぜ

20:原神まとめ
>>11
マップの見えるところどこでもいけるのが楽しかったのにスタレそれできないからな・・・

31:原神まとめ
>>20
まぁ毛色は全然違うからな
ワイも一時期原神ログイン勢してたけどフォーテーヌのストーリー面白いし戻ったで

13:原神まとめ
貧困層向けゼルダやってた時点で障害者やろ

15:原神まとめ
>>13
逆や
ゼルダより余裕で金掛かる

14:原神まとめ
原神って実際の所何が面白いん?
金に物言わせてる時点でそこらのPCで遊べるMMORPGに負けてるやん

23:原神まとめ
>>14
なんなんだろうな
一回も面白いと感じることはなかった
毎日だるいと思ってた
関係ないモブが死ぬほど喋るんよ
キャラ固有のイベントとか言ってでてくるのが9割異常モブなんて普通のことだからな

35:原神まとめ
崩壊スターレイルやろうよ

37:原神まとめ
>>35
スタレやるなら原神続けるわ
文章のつまらなさは変わらずに、聖遺物の4つでセット効果しばられるから自由度なくなって
アクションやマップ探索も自由度なくなってるもん
あと崩壊の世界観あんまり興味ないし
原神完結する時は原神として完結させてほしい
崩壊とか知らずに原神としてやりはじめたから
「崩壊へ続く・・・」みたいな終わり方やめてほしいな

38:原神まとめ
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コメント (29)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2023年11月25日 23:12 ID:tfDsOUNV0
    確かに一行で済む話しをダラダラ回りくどく言ったりどうでもいい
    モブの身の上話まで挟んで来るのは〇したくなるけど
    探索や戦闘は個人的に楽しいから続いてるわ
  2. 2. 名無しのパイモン
    2023年11月25日 23:13 ID:90O02qvZ0
    ストーリーまったく読まずにフォンテーヌまできたから何も分からぬ。
  3. 3. 名無しのパイモン
    2023年11月25日 23:29 ID:/17suITm0
    原神好きだけど、ストーリーだるいのはガチ
    普通に楽しめてるの3割もないし、3~5割はモブ回じゃなくても早く終われって思ってやってる
    設定的に頭に入って来ないから、考察勢の動画見たりで補完してる
    最近だと、水仙十字関連とか。正直、説明されてもよくわからん
  4. 4. 名無しのパイモン
    2023年11月25日 23:48 ID:hRX4X8RO0
    一理あるな
    固有名詞が多過ぎるせいでストーリーが頭に入ってこない。だからストーリー進んだ時「そういえば〇〇は〜だったよな」とかパイモンに言われても何の話かさっぱりわからん。
    パイモンは役立たずの癖に無駄に記憶力は良い
  5. 5. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 01:08 ID:1L+QQFix0
    固有名詞を理由に魔神任務とかのストーリー頭に入ってこないとか読解力低下してんじゃないのって思うけどな。
    確かに台詞回しはくどいが
  6. 6. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 01:45 ID:rns7DLL20
    探索と戦闘は今も良く出来てるから続けてる
    ここが雑になったと感じたらやめる頃合いかな
    スト-ーリーはもうながら作業中に連打で会話飛ばしてるからさっぱり分からん
  7. 7. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 02:18 ID:JS/whENU0
    台詞回しはマジ。下手すりゃ1文当たり半分の量にできる回りくっどい喋り方を常にしてるから面白くない中身ペラペラの作文やレポート読まされ続けてるような気分。固有名詞云々は単体ならまだ許せる範疇だけどそれをこの台詞回しの中でずっと擦られるから嫌気差すのも分かる。スキップできないのは拘りです(ニチャァ)とかする前に純粋に面白くてテンポ良い話書いたらスキップもされないし読まれたり考察されるだろっていう話だわ
    七聖召喚とかいうつまらなさを凝縮した謎ゲーを運営が頑張って盛り上げようとしてる時点で感性がちょっと…アレだろうからそのあたりはもうどうしようもないんだろうな
  8. 8. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 02:22 ID:0d5y8N8I0
    人物の名称が大抵2~3個あって慣れるまで誰のこと指してるのか分かり難いのも
    ストーリーがなかなか頭に入ってこない原因だと思ってる
  9. 9. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 03:19 ID:6DqMjw7v0
    マジで直訳なのかなんなのか知らんけど意味わからんくらい回りくどい言い方ばっかりしてんのなんなんだろうな。
    モブもモブの自覚持って欲しい。プレイアブルキャラよりよっぽどしゃべってる。
  10. 10. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 03:24 ID:9nmygQum0
    ストーリーはスメールから面白くなるから我慢しよう
    モンドつまらなさすぎて序盤で挫折する人多そう
  11. 11. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 03:25 ID:jgZmTli+0
    >>1
    おれはモブの話で世界観を膨らませてくれる方が良いな
    ガチャキャラのなかよしお遊戯見てるよりはおもしろい
  12. 12. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 03:58 ID:pHIC3nhu0
    >>11
    ガチャキャラなかよしお遊戯会が嫌なのは嫌だけどモブの長い話も嫌だな
    要は面白ければいいんだけどどっちも無駄に長い
  13. 13. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 05:37 ID:atZu2f2Z0
    スキップほしー
  14. 14. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 06:10 ID:/Iw1xhBe0
    >>5
    魔神任務はむしろわかりやすいから魔神任務のストーリーを主軸に頭に入ってこないと言ってると思われても困るが😅
    じゃあ逆に今までやった任務の内容聞かれたら概要答えられるくらい把握出来てるんだよな?
  15. 15. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 07:06 ID:7+pZZ3sp0
    >>7
    一理あるな
  16. 16. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 09:07 ID:K7diAmPD0
    貧困層向けゼルダの末路
  17. 17. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 12:16 ID:s3nX7+kI0
    今はもう望舒旅館に初めて訪れた時ほどの感動はもうねえわ
    なんつーかバージョン重ねる毎に中世辺りモチーフの国+で無駄にアクション要素取り入れてくるから世界観ぶっ壊れなんだわ
    ギミックなんて元素碑と時間制限くらいでええんやその国限定要素のギミックとか作るなこれだから所詮ソシャゲとか言われんだよ
  18. 18. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 12:30 ID:5g26T8Ec0
    崩壊と絡めないで欲しいのは無理そうだけどめちゃくちゃ分かる。
  19. 19. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 13:19 ID:RA2//uhs0
    年に一回ストーリー進めてる半引退勢だけど、スメールのストーリーは面白かったぞ。
    スメールだけかもしれん。
    確かにはいかいいえで済むところを長ったらしいかつ遠回しな表現で返してきたりするし、無駄に話が長くてしかも分かりにくいのはその通りだな。
    甘雨のお触り禁止とかこの仕事は排除すべきですねーとか見てるとそもそも翻訳自体怪しいんだよな。
    あとグロシとかもそうか。翻訳に対する安心感がないから、この文章が意味わからんのは翻訳ミスなんじゃないか?とか考えちゃったりするな。
    実際ミスってるとこも多いんだろうけど
  20. 20. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 13:23 ID:RA2//uhs0
    >>16
    ゼルダより金かかるけどな
  21. 21. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 13:49 ID:4s4At3/50
    >>17
    確かに望舒の感動は無いかもな
    ただ、高所からの見晴らしは今までのver以上に良いと思う
    てか、フォンテーヌに着いた時(フリーナがグロシで迎える直前)も割と感動したんだけど
    スメのでっかい木が見えたり、遠くまで来た感あったよ
  22. 22. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 13:50 ID:M4qte5yk0
    嫌なら辞めれば?
    いちいち宣言するとか構ってちゃん極まってるな
  23. 23. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 13:57 ID:nCuy5ge70
    1すり抜け程度で引退とかどんだけ金ないのよ
  24. 24. 名無しのパイモン
    2023年11月26日 14:25 ID:FmLW5Gj20
    >>23
    飽きて辞めたいって時にガチャで最後を締めくくるのはソシャゲではよくある事
    すり抜けなかったら悔いが残るから、こんな事言ってるだけだと思うよ
  25. 25. 名無しのパイモン
    2023年11月27日 02:19 ID:6oFgEDDF0
    スタレ始めたら、特産品集めが苦痛すぎてヌヴィの特産品1周回ったとこからインしてない
    育成素材全般の制限がダルすぎるんよ
    ストーリーはダイン周りだけはどう終わらせるのか気になるけど
    各国の魔人と伝説は平凡。見せ方、進め方が下手よな
    気合い入れて作ってるんだろうけどカットシーン10分以上は放置して他の事するんだわ
  26. 26. 名無しのパイモン
    2023年11月27日 19:10 ID:cgH7x64C0
    ストーリーのスキップはなぜ導入されないのかホント謎…秘境とかの短いムービーとかはスキップできる癖に…笑 こういう所が感性が合わない感じある
  27. 27. 名無しのパイモン
    2023年11月27日 19:12 ID:cgH7x64C0
    会話の分岐選択でオート再生が止まるのも頭おかしい
    物語の進行変わらんやろアレ
  28. 28. 名無しのパイモン
    2023年11月27日 21:09 ID:36Dxx7ai0
    海外産なんだからガバ翻訳上等くらい心の余裕がある奴がやっとれよ。グロシは声優含め論外だが、全体的に翻訳もムービーも演出もコンテンツも最初期よりだいぶマシ
  29. 29. 名無しのパイモン
    2023年11月28日 08:34 ID:JGNCj6Cc0
    >>1
    稲妻超えるまで苦痛要素多過ぎたな