1:原神まとめ
ゲーム体験の全てがこの一作に詰まってる
2:原神まとめ
美少女アニメ好きにはたまらないよね
5:原神まとめ
まあGTA5は未だに売れ続けてるし、今後10年原神がPSのトップにいても不思議ではない。
7:原神まとめ
原神ってあの貧困層向けゼルダ?
136:原神まとめ
>>7
貧困層向けタイトルに売り上げでフルボッコにされてるゼルダってなんか皮肉だよな
貧困層向けタイトルに売り上げでフルボッコにされてるゼルダってなんか皮肉だよな
8:原神まとめ
原神だけじゃ流石に飽きる
ホヨバだけでいい
ホヨバだけでいい
24:原神まとめ
原神やってみたいんだけど熱い展開とかある?
vsメツみたいな
vsメツみたいな
33:原神まとめ
>>24
いっぱいあるぞー
まず璃月(岩の国)編のラストあたりもアツいし、それ以後の国のクライマックスはだいたいアツい
伝説任務(キャラごとの掘り下げクエ)もだいぶ凝っててアツいのあるわ
個人的には間章的な歴史の掘り下げパートが考察的にアツい
いっぱいあるぞー
まず璃月(岩の国)編のラストあたりもアツいし、それ以後の国のクライマックスはだいたいアツい
伝説任務(キャラごとの掘り下げクエ)もだいぶ凝っててアツいのあるわ
個人的には間章的な歴史の掘り下げパートが考察的にアツい
42:原神まとめ
>>33
マジか
やってみるわ!
スマホゲー舐めてた!
マジか
やってみるわ!
スマホゲー舐めてた!
30:原神まとめ
売上だと任天堂の圧勝だろ
37:原神まとめ
ゼルダが芸術???
そこらへんの砂では?
【原神】で粉々になってるじゃんw
そこらへんの砂では?
【原神】で粉々になってるじゃんw
51:原神まとめ
原上専用クソデカスマホ
54:原神まとめ
ゼノコンプがmiHoYoに行ってくれると助かる
55:原神まとめ
原神やらないのはゲーマーとして失格だと思う
59:原神まとめ
和ゲーが原神に勝ってる部分が何一つ無い
60:原神まとめ
63:原神まとめ
>>60
圧倒的に下だな
上の安物コピペキャラなんて操作したいとはまったく思わん
圧倒的に下だな
上の安物コピペキャラなんて操作したいとはまったく思わん
69:原神まとめ
>>60
任天堂よりPSのキャラと比べたら?原神と真っ向勝負しなくちゃ行けないのはPSソフトなんだし
任天堂よりPSのキャラと比べたら?原神と真っ向勝負しなくちゃ行けないのはPSソフトなんだし
70:原神まとめ
>>69
何言ってんだこいつ
原神は既にPSファミリーだろ
何言ってんだこいつ
原神は既にPSファミリーだろ
62:原神まとめ
不思議なのはこいつらゼルダにしか絡まんのよね
ゲハにいるFF14の奴に原神の良さ教えてみてよ
ゲハにいるFF14の奴に原神の良さ教えてみてよ
64:原神まとめ
>>62
ネトウヨが釣れるからだろ
ネトウヨが釣れるからだろ
87:原神まとめ
時間と金がたっぷりある人にとってはめちゃくちゃ神ゲーなんだろうなってことはわかる
富裕層向けゼノブレイドといったところか
富裕層向けゼノブレイドといったところか
93:原神まとめ
>>87
時間はシナリオ読むだけでも買い切りゲー数本分以上にかなり必要だが
ソシャゲと違って紙芝居じゃなく随所に凝ったムービーやアニメが入るからコンシューマ準拠でも見劣りしない
金銭面はネトゲのFFでいうレベルシンク的な仕組みがあるので、課金してまでキャラを引かなくとも
順次手に入る配布キャラだけでも元素反応を駆使すれば進んでいける
どちらかというと課金よりも解説動画とか漁って反応周りのアルゴリズムを深く理解した方が強くなる
時間はシナリオ読むだけでも買い切りゲー数本分以上にかなり必要だが
ソシャゲと違って紙芝居じゃなく随所に凝ったムービーやアニメが入るからコンシューマ準拠でも見劣りしない
金銭面はネトゲのFFでいうレベルシンク的な仕組みがあるので、課金してまでキャラを引かなくとも
順次手に入る配布キャラだけでも元素反応を駆使すれば進んでいける
どちらかというと課金よりも解説動画とか漁って反応周りのアルゴリズムを深く理解した方が強くなる
97:原神まとめ
俺はまる1年くらいやって飽きたな
巨淵アブデで始めて
フォンテーヌ開始で目新しさがなくなってやらなくなった感じ
巨淵アブデで始めて
フォンテーヌ開始で目新しさがなくなってやらなくなった感じ
結局新キャラ引いても螺旋しかないんだよね
セットゲームの様に元素貼り付けてドカンとやるだけのゲーム性
広がった新規マップ巡ってゴミ箱回収面倒くさくなったし
99:原神まとめ
>>97
新しい常設エンドコンテンツは欲しいよな
報酬は原石なしで平和
新しい常設エンドコンテンツは欲しいよな
報酬は原石なしで平和
102:原神まとめ
>>97
ソシャゲは戦闘がエンドコンテンツになるが
原神の主軸は探索とリンクした世界観や背景に浸る、あくまでオープンワールドRPGなんだよ
ソシャゲと同じ攻略思考で、戦闘や育成に比重を置きすぎて作業化・効率化を追求すると飽きてしまう
ソシャゲのように戦闘にばかり目を向けてほしくないから、イベントは毎回異なるミニゲームを作ってくるだろ
そのへんの意図を汲み取ってもうちょっと緩く遊んでいればより長く付き合えたんじゃねーかな
層岩からの1年くらいじゃ世界観を消化しきれてないだろう、スキップとかしてないよな
俺はこのゲームの真のエンドコンテンツは考察だと思ってるが
ソシャゲは戦闘がエンドコンテンツになるが
原神の主軸は探索とリンクした世界観や背景に浸る、あくまでオープンワールドRPGなんだよ
ソシャゲと同じ攻略思考で、戦闘や育成に比重を置きすぎて作業化・効率化を追求すると飽きてしまう
ソシャゲのように戦闘にばかり目を向けてほしくないから、イベントは毎回異なるミニゲームを作ってくるだろ
そのへんの意図を汲み取ってもうちょっと緩く遊んでいればより長く付き合えたんじゃねーかな
層岩からの1年くらいじゃ世界観を消化しきれてないだろう、スキップとかしてないよな
俺はこのゲームの真のエンドコンテンツは考察だと思ってるが
106:原神まとめ
>>102
ミニゲームは9割ゲームと呼べない
作業のゴミじゃねーか
本編探索音楽シナリオのクオリティとは雲泥だわ
あれで原石貰えないなら絶対やらんわ
ミニゲームは9割ゲームと呼べない
作業のゴミじゃねーか
本編探索音楽シナリオのクオリティとは雲泥だわ
あれで原石貰えないなら絶対やらんわ
124:原神まとめ
脳が衰えると新しい物は受け付けなくなって来るらしい
141:原神まとめ
和ゲーやるとマジでこれ思うからやばいと思う
次世代スイッチに原神きたら
任天堂含めて売上死ぬと思うわ
次世代スイッチに原神きたら
任天堂含めて売上死ぬと思うわ
153:原神まとめ
PS5には原神以外のタイトルは不要
売上がそれを物語っている
売上がそれを物語っている
159:原神まとめ
ゼルダって開発5年販売5年でやっと売上2000億円いくかどうかだろ?
原神とか今1年の売上が5000億円とかあるんだが
利益毎年3000億円生んでてw
原神とか今1年の売上が5000億円とかあるんだが
利益毎年3000億円生んでてw
217:原神まとめ
もう一生原神だけでいいよな(諦め)
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