1:原神まとめ
Unity、大きな批判受けた新料金システムの規定を変更。無料のPersonalプランへの導入を取りやめ、支払いは自己申告制に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230923-265686/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230923-265686/
2:原神まとめ
Unity Technologiesは9月23日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」への導入を予定している新料金システム「Unity ntime Fee」について、当初公表していた適用規定の変更を発表した。
3:原神まとめ
自己申告草
4:原神まとめ
Unity ntime Feeは、Unity利用者が開発したゲームが、エンドユーザーによってダウンロード・インストールされた回数を基準として適用。
ゲームの過去12か月の収益が最小しきい値を超えており、かつ累計インストール数が最小しきい値を超えている場合、さらにインストールされるたびに規定の料金の支払いが求められる仕組みだ。
ゲームの過去12か月の収益が最小しきい値を超えており、かつ累計インストール数が最小しきい値を超えている場合、さらにインストールされるたびに規定の料金の支払いが求められる仕組みだ。
実際に支払いが発生する利用者は全体の一部にとどまる見込み。ただ、インストールされただけで料金が発生する仕組みや、
エンドユーザーによる正規インストールをどのようにして正確に把握するのか不透明な点、
また以前のバージョンを以前の利用規約のまま利用できた従来の仕組みが、Unity ntime Fee発表前に密かに封じられていたことなどにより、
利用者からは大きな反発の声が上がることとなった。
5:原神まとめ
今回の発表にてUnity Technologiesの社長Marc Whitten氏は、まず最初に利用者に謝罪した。
Unity ntime Feeの導入は、利用者のサポートとUnityへの投資を継続するための施策であったが、
発表する前に利用者と対話し、フィードバックを取り入れる努力をもっとすべきだったと振り返っている。
Unity ntime Feeの導入は、利用者のサポートとUnityへの投資を継続するための施策であったが、
発表する前に利用者と対話し、フィードバックを取り入れる努力をもっとすべきだったと振り返っている。
7:原神まとめ
当たり前やろw
個人開発者いなくさせる気かよ
個人開発者いなくさせる気かよ
10:原神まとめ
こいつらマジもんのアホやろ
11:原神まとめ
原神から金とりたいなあ
せや規約変更したろ!
これが目的なのは当初から言われてた
せや規約変更したろ!
これが目的なのは当初から言われてた
14:原神まとめ
リセマラの度に金入ってくるシステムにしようとしてたのすごいわ
15:原神まとめ
金取れるようにせなそのうち死ぬからな
18:原神まとめ
結局ソシャゲは死ぬのか😭
26:原神まとめ
>>18
潰されて当然だろあんなもの
潰されて当然だろあんなもの
28:原神まとめ
>>18
死ぬほどの金取られんやろ
稼ぎまくってるからおこぼれくれって言われてるだけや
死ぬほどの金取られんやろ
稼ぎまくってるからおこぼれくれって言われてるだけや
19:原神まとめ
何とかソシャゲだけ潰す上手い方法で頼むわ
22:原神まとめ
そんなにソシャゲアンチなんか
27:原神まとめ
失った信用はそうそう回復せんぞ
36:原神まとめ
100万ダウンロードで1万ドルか
サービス開始時だけ盛り上がってすぐ駄目になるソシャゲは辛いな
サービス開始時だけ盛り上がってすぐ駄目になるソシャゲは辛いな
55:原神まとめ
サイゲ、逝く
76:原神まとめ
>>55
逝くほどDLされてないんだよなぁ
逝くほどDLされてないんだよなぁ
63:原神まとめ
ソシャゲ嫌いやから嬉しい!
71:原神まとめ
インサイダー疑惑どうすんの
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